Alle de vigtige opdateringer i Dota 2 Patch 7.36b – Valve opdaterer heltefacetter og genstande

Valve har frigivet Dota 2 Patch 7.36b med store ændringer i heltefacetterne. Efter at den brede 7.36-opdatering har haft tid til at sætte sig, har Valve noteret den generelle styrke og svaghed for hver helts facetter og er begyndt at foretage tilpasninger fra sag til sag. 71 facetter har haft deres tal justeret, hvor nogle endda har fået massive omarbejdelser.

Opdateringer til Dota 2 Patch 7.36b

Det kommer ikke som nogen overraskelse, at Dotabuff S-tier-facetter er blevet nerves, mens helte fanget i midten af en 30-procent vinderrate har fået betydelige buffs. En sådan helt er Batrider, som statistisk set havde to af de værste facetter ifølge 7.36a-diagrammerne. Lad os håbe, at dagens buff til Arsonist Facet giver Bat-hoveder en chance.

Nerf af Axe efter absurde vinderrate spikes

Patch 7.36a hjalp med at bringe mange helte, der havde sprintet foran, tilbage i linje, men en irriterende offlaner forblev en monster på banen – Axe. Næsten enhver spiller valgte hans One Man Army-facet, som øger styrken baseret på hans panser, så længe han er alene på banen. Dette viste sig at være alt for stærkt, så Valve begyndte at reducere styrkebonussen, når en allieret nærmer sig, i modsætning til en vedvarende effekt. Det er nu også muligt at anvende genstande eller evner til at afbryde denne bonusstyrke. Andre nerfs inkluderer mindre permanent panser pr. drab og en omforstørret ekstra pansermængde efter brug af Berserker’s Call.

Forceret bevægelse, Knockback nu tydeligt defineret

Udviklerne har også tydeligt defineret forskellen mellem “Forceret Bevægelse” og “Knockback”-effekter i spillet. “Forceret Bevægelse” dækker de fleste evner, der påvirker en måls position på banen, mens “Knockback” specifikt nævner en skub- eller trækkeeffekt med en fast afstand. Valve har inkluderet en fuld liste over evner, der nu klassificeres som Knockback-effekter, i deres fulde Patch 7.36b-noter her.

Kilde : www.bing.com