Overwatch 2 og Counter Strike 2 skaber en dårlig præcedens

Højdepunkter

I stedet for erstatninger, bør sequels som Overwatch 2 og Counter-Strike 2 være udvidelser af de originale spil.

Ef det viser sig at Overwatch 2 og Counter-Strike 2 er succesfulde, kan denne trend med sequels som erstatninger fortsætte, hvilket vil være en disservice for de originale spil og deres fællesskaber.

GAMERANT VIDEOS DAGENS

SCROLL FOR AT FORTSÆTTE MED INDHOLDET

Valve har endelig gjort sin store tilbagevenden med Counter-Strike 2, efter at have udgivet få sequels de sidste par år. Men ligesom med Overwatch 2, er Counter-Strike 2 kun en efterfølger i navn. I stedet for at følge modellen som videospilsbranchen har brugt siden sin begyndelse, er disse to spil store opdateringer, der udgiver sig at være sequels, og det virker som en bekymrende tendens.

Video Spilsequels bør ikke erstatte deres forgængere

Overwatch 2 skabte stor begejstring blandt fansene, da det først blev annonceret. Men det har sidenhen også vakt stor kontrovers. Ikke alene har udviklingen af spillet resulteret i mangel på betydningsfuldt indhold i originalen i årevis, men det skuffede også ved lanceringen. Mange er utilfredse med den nye mikrotransaktionsmodel, og nogle følte, at gameplayet ikke var lige så spændende som i den originale version. Derudover har Overwatch 2’s oprindelige PvE-indhold blevet skrottet og erstattet med en ny model, der involverer flere mikrotransaktioner, hvilket fjerner en af hovedsalgsargumenterne for sequelen.

Tidligere kunne spillere blot slukke sequelen og fortsætte med at spille originalspillet. Men med udgivelsen af Overwatch 2, var det sidste dag, spillerne kunne spille det oprindelige spil. I stedet for at eksistere side om side, erstattede sequelen fuldstændigt den forrige version. Nu skal man spille sequelen, hvis man vil opleve Overwatch-universet. Der er ikke andet valg, hvilket er en skam, da originalen var et fantastisk genredefinerende spil.

Selvom det virkede som om Overwatch 2’s lanceringsmodel var en engangsforestilling, valgte Valve at følge trop med udgivelsen af Counter-Strike 2. I stedet for at lancere den længe ventede efterfølger separat, blev det blot en opdatering til Counter-Strike: Global Offensive. Det betyder, at alle dem, der ønsker at tage en tur ned ad memory lane, ikke længere har mulighed for det. I stedet er de tvunget til at spille denne opdaterede sequel i fremtiden, hvilket også har været yderst kontroversielt blandt fansene.

Sequels bør ikke erstatte originalspillene

Sequels skal tage det grundlæggende koncept fra deres originale spil og bringe det til nye højder, men de skal ikke erstatte det originale spil. Hvis de gør det, føles de som glorificeret genudgivelser, der udgiver sig for at være fuldgyldige sequels. Det kan være med til at skabe mere hype omkring oplevelsen og få fansene til at blive begejstrede, men det gør en bjørnetjeneste for det originale spil og det tilhørende fællesskab. Der er ingen grund til, at spillerne ikke kan have begge titler, men visse spilstudier har aldrig givet dem muligheden for det.

Hvis Overwatch 2 og Counter-Strike 2 bliver succesfulde, vil flere spilstudier sandsynligvis overveje at markedsføre deres sequels på samme måde. Allerede nu anklager nogle spillere Call of Duty: Modern Warfare 3 for blot at være en opdateret version af Modern Warfare 2, men heldigvis er det spil ikke på vej til at erstatte sin forgænger. Det bør det heller ikke, for sequels bør bygge videre på en franchise. Spillere bør ikke være tvunget til at spille de nyeste titler, og spil bør ikke slettes fra markedet på denne måde, så lad os håbe, at denne trend stopper her.

Counter-Strike 2 er nu tilgængeligt på PC.

MERE: Counter-Strike 2 Lavede Den Samme Fejl som Overwatch

Kilde : gamerant.com