Counter-Strike 2 får tilpassede kort som en del af Workshop-opdateringen.

Counter-Strike 2 Opdatering: Introduktion

Counter-Strike 2 har fået den efterspurgte opdatering med tilføjelsen af brugerdefinerede baner. “Maps workshop er nu åben for forretning,” erklærede udvikleren Valve i et indlæg på Counter-Strike hjemmesiden. “Fællesskabsbanemagere kan begynde at uploade deres baner til workshoppen, og fællesskabsservere kan hoste disse baner,” tilføjede Valve. “Hvis du vil prøve nogle workshopbaner offline, skal du tilmelde dig dem på workshoppen og gå til spil-menuen. Der er en række andre workshop-værktøjsopdateringer i dag, samt en række andre rettelser og tilpasninger til CS2. Tjek noterne, spil nogle kampe, og fortsæt med at give feedback!”.

Træning med brugerdefinerede baner

Fans har velkomment nyheden af flere grunde, hovedsageligt fordi brugerdefinerede baner er fantastiske til træning. CS2’s forgænger, CS:GO, havde nogle nyttige baner til målretningstræning og læring af præ-afgivelse, læring af røg og steder at kigge på bestemte baner. Men disse baner var utilgængelige, da CS2 erstattede CS:GO i september. Og allerede har fællesskabsbanemagere arbejdet deres magi, med en brugerdefineret målretningstræningsbane, der blev lanceret mindre end 24 timer efter opdateringen blev frigivet.

Konkrete opdateringer

Her er Counter-Strike 2 november 2 opdateringsnoterne i fuld længde:

  • WORKSHOP
    • Det er nu muligt at uploade CS2-baner til workshoppen
    • Fællesskabsservere kan hoste workshopbaner
    • Tilføjet funktioner til malingsmetalhed og ruhed efter farve til Solid Color, Hydrographic og Spray-Paint finishes i Item Editor
    • Tilføjet mulighed for at aktivere/deaktivere “Automatisk PBR Farvekorrektion” til alle typer klistermærker i Item Editor
    • Forskellige hjælpesystemopdateringer til Item Editor, herunder “mat_fullbright 10” til test af PBR
    • Forskellige opdateringer til workshop-værktøjer
  • GAMEPLAY
    • Rettede en situation, hvor brugerens kommandoer ville blive ignoreret under dårlige netværksforhold
    • Rettede en situation, hvor våben ville affyre hurtigere end beregnet
    • Rettede en situation, hvor klienter ville vise flere skud for ét faktisk skud
    • Rettede en situation, hvor spillere ikke ville beholde deres våben mellem runder i overtiden
    • Rettede nogle tilfælde af tabte våben, der faldt ud af spilområdet
    • I firstperson vil døde spillere nu se deres egen dukke i server-autoritetslagkompenseret position af deres død
    • Forstyrrelsesgranater interagerer æstetisk med røgskyer
    • Røggranater har nu en minimum tændetid for at forhindre, at røg detoneres for tidligt, hvis de sidder fast i revner
    • Spillere ignorerer nu individuelle skadehændelser, der gør mindre end én point skade
    • Knivangreb prioriterer nu fjender og rammer kun holdkammerater, hvis der ikke er fjender inden for rækkevidde
    • Knivangreb forudsiger ikke længere skadeeffekter eller lyde på klienten
    • Knivangreb umiddelbart efter skift til kniv vil altid give fuld skadesbeløb
    • For et givet sted på banen er øjenhøjden nu konsistent, uanset hvordan spilleren ankom
  • MAPS
    • INFERNO
      • Rettede klip i forskellige områder
      • Rettede forskellige mikrohuller
      • Rettede forsvindende mesh i himmelkassen
      • Fjernede fugle, der blev forvekslet med granater
  • SERVERS
    • Tilføjet indstillingen sv_maxuptimelimit for at anmode om, at serveren lukker ned efter et vis antal timer i drift
    • Støtter kommandolinjeparameteren -sv_maxuptimelimit til tilfældigt at vælge uptime-begrænsning pr. instans inden for en rækkevidde
    • Tilføjet logoptegnelser for opstartstidspunkt for spilservere
    • Spilservere vil nu vise globale chatbeskeder, når spillere accepterer nyerhvervede genstande, mens de er tilsluttet spilserveren
    • Rettede en fejl, der viste 100% pakketab umiddelbart efter tilslutning
    • Rettede en fejl, hvor scoreboard-ping kunne sidde fast på en værdi, der var lavere end den faktiske ping
  • MISC
    • Forbedret rendering af klistermærker
    • Tilføjet sejre og sejre, der er nødvendige for Competitive Play-menukortfliser
    • Rettede forskellige mindre fejl i HUD
    • Rettede forskellige fejl med skins og klistermærker
    • Rettede forskellige bugs med genstandskontrol-brugerfladen
    • Rettede et skindproblem med Trapper Aggressor-agentens ben
    • Forbedret ydeevne af spilleranimationer på klienten og serveren
    • Røggranatdåse ændret til krommateriale
    • “Boost Player Contrast” gælder ikke længere for døde spillere
    • Tilpasset mikrofontalegrænseværdien

Counter-Strike 2 opdatering modtaget med stor fornøjelse

Counter-Strike 2 blev lanceret i september og erstattede den 11 år gamle Counter-Strike: Global Offensive, hvilket skabte utilfredshed blandt nogle inden for fællesskabet, der sammenlignede dette med Blizzards kontroversielle beslutning om at erstatte Overwatch med Overwatch 2. Counter-Strike 2 har i øjeblikket en “blandet” brugeranmeldelsesvurdering på 63% på Steam for nyere anmeldelser. Alle anmeldelser er “meget positive”, men de inkluderer i øvrigt anmeldelser for Global Offensive.

Kilde : www.bing.com