Counter-Strike 2 får egne kort som en del af Workshop-opdatering

Counter-Strike 2-opdatering inkluderer tilpasning af kort

Counter-Strike 2 har modtaget en længe ventet opdatering med introduktionen af brugertilpassede kort. “Maps workshop er nu åben for forretning,” erklærede udvikleren Valve i et indlæg på Counter-Strike hjemmesiden. “Samfunds kortskabere kan begynde at uploade deres kort til workshoppen, og samfundsservere kan være værter for disse kort,” tilføjede Valve. “Hvis du vil prøve nogle workshop-kort offline, skal du abonnere på dem på workshoppen og gå til spilmenuen. Der er en masse andre værktøjsopdateringer i workshoppen i dag, samt en række andre rettelser og justeringer til CS2. Tjek noterne, spil nogle kampe, og fortsæt med at give feedback!”

Fans har budt nyheden velkommen af flere årsager, især fordi brugertilpassede kort er fantastiske til træning. CS2’s forgænger, CS:GO, havde nogle nyttige kort til måltræning og til at lære, hvordan man forudfyrrer, lærer røg og steder at lure på bestemte kort, men disse kort var utilgængelige, da CS2 erstattede CS:GO i september. Og allerede har samfunds kortskabere udrettet mirakler, med et brugertilpasset kort til måltræning, der blev lanceret mindre end 24 timer efter opdateringen blev frigivet.

Counter-Strike 2, 2. november opdateringsnoter:

[ WORKSHOP ]

Tilladt upload af CS2-kort til workshoppen

Samfundsservere kan være værter for workshop-kort

Tilføjet male-funktionalitet ved hjælp af farver til Solid Color, Hydrographic og Spray-Paint finishes i Item Editor

Tilføjet mulighed for at slå “Automatisk PBR Farvekorrektion” til for alle typer klistemærker i Item Editor

Forskellige opdateringer af hjælpesystemet i Item Editor, inklusive “mat_fullbright 10” til at teste PBR

Forskellige opdateringer af workshop-værktøjer

[ GAMEPLAY ]

Rettet tilfælde, hvor brugerens kommandoer blev ignoreret under dårlige netværksforhold

Rettet tilfælde, hvor våben ville affyre hurtigere end tiltænkt

Rettet tilfælde, hvor klienter ville vise flere skud for ét faktisk skud

Rettet tilfælde, hvor spillere fejlede med at beholde deres våben mellem runder i overtid

Rettede visse tilfælde af tabte våben, der faldt ud af spilområdet

I førsteperson vil døde spillere nu se deres egen ragdoll på server-autoritativ lag-kompenseret position af deres død

Dekoygranater interagerer æstetisk med røgskyer

Røggranater har nu en minimums-fryseringsvarighed for at forhindre, at røg afsættes for tidligt, hvis de sidder fast i revner

Spillere ignorerer nu individuelle skadebegivenheder, der forårsager mindre end et punkts skade

Knivangreb prioriterer nu fjender og rammer kun holdkammerater, hvis der ikke er fjender i nærheden

Knivangreb forudser ikke længere skadeeffekter eller lyde på klienten

Knivangreb umiddelbart efter skift til en kniv vil altid give fuld skademængde

For et givet kortlokation er øjenhøjden nu konsekvent, uanset hvordan spilleren ankommer

[ MAPS ]

INFERNO

Rettet klipning i forskellige områder

Rettet forskellige mikrospalter

Rettet forsvundne net i skybox

Fjernede fugle, der blev forvekslet med granater

[ SERVERS ]

Tilføjet indstillingen sv_maxuptimelimit for at anmode om, at serveren lukker ned efter et bestemt antal timer siden opstart

Understøtter -sv_maxuptimelimit kommandolinjeparametre for at tilfældigt vælge opetidgrænsen pr. instans inden for et interval, f.eks. “-sv_maxuptimelimit 48-72” kommandolinjeparameter anmoder om, at spilserverinstansen selv lukker ned et sted mellem 48 og 72 timer ved at udstede “sv_shutdown” kommando på spilserveren.

Tilføjet logregistrering af spilserverstarttidspunkter

Spilservere vil nu udskrive globale chatbeskeder, når spillere accepterer nye erhvervede genstande, mens de er forbundet til spilserveren

Rettet en fejl, der viste 100% pakketab umiddelbart efter forbindelse

Rettet en fejl, hvor scoreboard-ping kunne sidde fast på en værdi lavere end den faktiske ping

[ MISC ]

Forbedret gengivelse af klistermærker

Tilføjet sejre og sejre-der-kræves til Competitive Play Menu map-fliser

Rettet forskellige mindre HUD-fejl

Rettet forskellige fejl med skins og klistermærker

Rettet diverse fejl med genstandspræsentationsgrænseflade

Rettet et problem med skinning af Trapper Aggressor agentens ben

Forbedret ydeevnen for spilleranimationer på klient og server

Chrome-materiale anvendt på røggranatbeholder

“Boost Player Contrast” gælder ikke længere for døde spillere

Justerede værdien for mikrofontærskelværdi

Counter-Strike 2 blev lanceret i september og erstattede Counter-Strike: Global Offensive, der havde eksisteret i 11 år, hvilket forargede nogle i fællesskabet, der sammenlignede beslutningen med Blizzards kontroversielle beslutning om at erstatte Overwatch med Overwatch 2. Counter-Strike 2 har i øjeblikket en “blandet” brugervurdering på 63% på Steam for nylige anmeldelser. Alle anmeldelser er “meget positive”, men de inkluderer anmeldelser af Global Offensive.

Kilde : www.bing.com