Counter-Strike 2 får brugerdefinerede kort som en del af Workshop-opdatering.

Counter-Strike 2 får et tiltrængt opdatering med ankomsten af ​​brugerdefinerede kort. “The Maps workshop er nu åben for forretning,” erklærede udvikleren Valve i en post på Counter-Strike-webstedet. “Fællesskabsmappere kan begynde at uploade deres kort til workshoppen, og fællesskabsservere kan værter for disse kort,” tilføjede Valve. “Hvis du gerne vil prøve nogle workshopkort offline, skal du abonnere på dem på workshoppen og gå til Play-menuen.”Fans har godt modtaget nyheden af flere årsager, især fordi brugerdefinerede kort er fantastiske til træning. CS2’s forgænger, CS:GO, havde nogle nyttige kort til målretningstræning og læring af at skyde før tid, lære røg og steder at snige på visse kort, men disse kort var utilgængelige, da CS2 erstattede CS:GO i september. Og allerede har fællesskabets kortskabere arbejdet deres magi, med et målretningstræningskort, der startede mindre end 24 timer efter opdateringens lancering.Her er Counter-Strike 2’s patchnoter for november 2 i fuld udstrækning:[ WORKSHOP ]Tilladt upload af CS2-kort til workshoppenFællesskabsservere kan værter for workshopkortTilføjede farver med metalness og ruhed til Solid Color, Hydrographic og Spray-Paint finishes i Item EditorTilføjet mulighed for at skifte “Automatisk PBR Farvekorrektion” til alle stikertyper i Item EditorForskellige opdateringer af hjælpeværktøjer til Item Editor inklusive “mat_fullbright 10” for at teste PBRForskellige opdateringer af workshopværktøjer[ GAMEPLAY ]Løst et problem, hvor brugerens kommandoer blev ignoreret under dårlige netværksforholdLøst et problem, hvor våben ville fyre hurtigere end tiltænktLøst et problem, hvor klienter ville vise flere skud for et faktisk skudLøst et problem, hvor spillere ikke ville beholde deres våben mellem runder overtidLøst nogle tilfælde af tabte våben, der falder uden for spilområdetI firstperson vil døde spillere nu se deres egen ligdukke på serverens auktoritative lag-kompenserede position af deres dødAttrappen får æstetisk interaktion med røgskydeRøggranater har nu en minimumsudbrændingstid for at forhindre, at røgen detonerer for tidligt, hvis den sidder fast i spalterSpillere ignorerer nu individuelle skadehændelser, der forårsager mindre end ét point skadeKnivangreb vil nu prioritere fjender og kun ramme holdkammerater, hvis der ikke er fjender inden for rækkeviddeKnivangreb forudsiger ikke længere skadeeffekter eller lyde på klientenKnivangreb umiddelbart efter skift til en kniv vil altid give fuld skademængdeFor en given kortlokation er øjenhøjden nu konsistent, uanset hvordan spilleren ankom[ MAPS ]INFERNOFikset kipping i forskellige områderFikset diverse mikrohullerFikset forsvindende net i himmelboksenFjernet fugle, der blev fejlagtigt forvekslet med granater[ SERVERS ]Tilføjet indstillingen sv_maxuptimelimit for at anmode om servernedlukning efter et bestemt antal driftstimer.Support -sv_maxuptimelimit kommandolinjeparameter til at vælge tilfældigt uptime-grænse per instans inden for en rækkevidde, f.eks. “-sv_maxuptimelimit 48-72” kommandolinjeparameter anmoder om, at spilserverinstansen selv lukkes et sted mellem 48 og 72 timer ved at udstede “sv_shutdown” kommando på spilserveren.Tilføjet optegnelser om opstartstidspunkt for spilservere.Spilservere vil nu udskrive globale chatbeskeder, når spillere bekræfter nyanskaffede genstande, mens de er tilsluttet spilserveren.Løst en fejl, der viser 100% pakketab umiddelbart efter tilslutningLøst en fejl, hvor ping på resultatoversigten kunne sidde fast på en værdi lavere end den reelle ping[ MISC ]Forbedret rendering af klistermærkerTilføjet sejre og sejrnødvendighed til Competitive Play-menukortFikset forskellige mindre HUD-fejlFikset forskellige fejl med skins og klistermærkerFikset forskellige fejl med inspektion af genstandeFikset et problem med skinning af Trapper Aggressor-agentens benForbedret ydelse af spilleranimationer på klient og serverRøggranatbeholder ændret til krommateriale”Øg spillerkontrast” gælder ikke længere for døde spillereMikrofontærskelværdien blev justeretCounter-Strike 2 blev lanceret i september og erstattede det 11 år gamle Counter-Strike: Global Offensive, hvilket skuffede nogle i fællesskabet, der sammenlignede beslutningen med Blizzards kontroversielle beslutning om at erstatte Overwatch med Overwatch 2. Counter-Strike 2 har i øjeblikket en ‘blandet’ brugeranmeldelsesbedømmelse på 63% på Steam for nylige anmeldelser. Alle anmeldelser er ‘meget positive’, men de inkluderer anmeldelser for Global Offensive.

Kilde : www.bing.com