Tonfa’en blev nervøs i Warzone med opdateringen den 15. maj

De våben, der dominerer Warzone, har ændret sig i løbet af sæsonerne, hvor nogle af dem er blevet afgørende for at forblive konkurrencedygtige i metaen. Fra DMR-14 og Mac-10-æraen i Verdansk til den nylige dominans af DOOM-riflen, havde disse valg deres herlighedsøjeblik, før de blev stærkt nervøse.

Tonfa nerfed i Warzone i maj 15 patch noter

Det er sjældent at se et nærkampsvåben forårsage problemer og forårsage kaos i en Battle Royale. Det er dog præcis, hvad der skete for nylig med Tonfaen på Rebirth Island. Udviklerne forsøgte at løse problemet ved at frigive nerfs den 15. maj, men ifølge fællesskabet missede de målet.

I lighed med de gamle Kali Sticks (beklager flashbacks), er Tonfa blevet et alvorligt problem på Rebirth Island, hvilket giver spillerne mulighed for at komme tæt på fjender og tage dem ned. For at reducere kraften af ​​dette nærkampsvåben ændrede udviklerne dens skadesprofil den 15. maj, så det nu kræver fire hits i stedet for tre for at udkæmpe en fjende med fuld sundhed og tre sundhedsplader.

Selvom dette giver offeret lidt mere tid, er hovedspørgsmålet, som samfundet rejste vedrørende Tonfa, det faktum, at det automatisk låser sig fast på modstandere. Dette får det til at føles som om du ikke kan løbe væk og gør det ekstremt svært at ramme en fjende, før du ender på dødsskærmen.

Ved at deltage i CODWarzone subreddit diskuterede brugeren TSM-HabZ, at “Tonfa nerf næsten ikke ændrede noget” og vil fortsætte med at plage Genfødsel. Mange fællesskabsmedlemmer delte denne mening i tråden og påpegede, at udviklerne misforstod, hvad der gør Tonfa så truende.

Selvom Tonfa tager lidt længere tid at eliminere dig, kan du stadig se mange af dem på Rebirth Island – hold øjnene åbne.

Kilde: www.ggrecon.com