Nyt Earthblade-spil fra Celeste og Towerfall-udvikleren Extremely OK Games er forsinket

Tidligere udvikler af Celeste og Towerfall, Extremely OK Games-teamet har annonceret udsættelsen af ​​deres næste spil, Earthblade. Denne fantastiske platformer var oprindeligt planlagt til i år, men dens udgivelse blev skubbet tilbage på ubestemt tid.

Earthblade-meddelelse

Earthblade blev første gang annonceret i april 2021, før den afslørede sin første trailer ved The Game Awards i 2022. Denne fantastiske “opdagelses-action”-platformsspiller byder på Névoa, et skæbnebarn, der vender tilbage for at opdage mysterierne om en knækket jord. Spillet ser ud til at være inspireret af Metroidvania-undergenren, hvor studiet siger, at det byder på “glat udforskning, udfordrende kamp og utallige mysterier at løse.” Uden for pc’en er der ikke annonceret anden support til Earthblade.

Forsinkelse og ny rekrut

I et åbenhjertigt blogindlæg begynder Extemely OK Games-direktør Maddy Thorson med at skrive: “Jeg ved, jeg ved, denne opdatering er meget ventet. Vi er taknemmelige for din tålmodighed, da vi gør vores bedste for at lave dette videospil, der ser ud til at være stædigt fast besluttet på ikke at blive lavet. Mere om processen i de følgende afsnit, men først skal vi se virkeligheden i øjnene: dette spil vil ikke blive udgivet i 2024. Vi håbede at annoncere en fast udgivelsesdato omkring det tidspunkt, men det er simpelthen ikke muligt. Vi ved, at dette vil være skuffende for mange af jer, og vi beklager. Måske var det forudsigeligt, men det gør altid ondt, når killjoys har ret. »

Thorson annoncerede derefter positive nyheder med tilføjelsen af ​​den erfarne indie-udvikler og ven Kyle Pulver til holdet. På trods af studiets modvilje mod at ansætte nyt talent på grund af bekymringer såsom “øgende kommunikationsbyrde og skabelse af yderligere økonomisk pres, efterhånden som vores forbrugshastighed stiger”, er Thorson overbevist om, at Pulvers ideer og hans friske vision hjalp holdet med at genoverveje Earthblade, dets problemer og finde løsninger.

Thorson indrømmer også, at Pulvers ansættelse kom efter at have indset, at de var blevet en “begrænsende faktor” i Earthblades udviklingsproces.

“Jeg kæmper for at holde trit med min arbejdsbyrde og give stærk retning til teamet, mens jeg navigerer i alle udfordringerne i mit personlige liv, inklusive min kønsskifte. Overgang involverer en masse forandringer, usikkerhed og tvivl, og det er let at se, hvordan det har smittet af på Earthblade. »

Thorson beskriver de kampe, de og holdet stod over for med usikkerheden omkring projektet efter tilbageslagene, men studiet tror stadig på Earthblade. Thorson siger, at de i øjeblikket var ved at komme sig fra overgangsrelateret operation, og at være på den anden side hjalp dem med at finde klarhed og fred fremad. “Dette føles som begyndelsen på en ny æra,” skriver Thorson.

Kilde: www.gameinformer.com