Electronic Arts annoncerer fyringer i sin arbejdsstyrke.

Electronic Arts annoncerer massive fyringer, der repræsenterer 5% af dens arbejdsstyrke

Omstrukturering hos Electronic Arts

Electronic Arts har annonceret en afskedigelsesplan, der berører cirka 670 ansatte, eller 5% af dens arbejdsstyrke. Flytningen er en del af en omstrukturering af virksomheden for at fokusere mere på dybere, forbundne oplevelser for fans. Denne omstrukturering indebærer opgivelse af visse live-tjenestetitler og standsning af udviklingen af ​​visse projekter.

Ændring af retning

I sit brev til alle medarbejdere siger administrerende direktør Andrew Wilson, at EA ønsker at blive mere effektive til at levere “dybere, mere forbundne oplevelser for fans overalt, der bygger fællesskab, former kultur og vokser fandom.” For at opnå dette vil virksomheden gå væk fra IP-licensering og opsige visse titler for at omdirigere sine udviklingsressourcer.

“Vi opgiver også spil og bevæger os væk fra at udvikle fremtidige IP-licenser, som vi ikke tror vil få succes i vores udviklende industri,” sagde Wilson i sit brev. “Dette større fokus vil give os mulighed for at sætte gang i kreativitet, accelerere innovation og udnytte vores største muligheder, herunder vores proprietære IP’er, sport og massive online-fællesskaber, til at levere den underholdning, som gamere ønsker i dag og i morgen. »

Konsekvenser og opfølgninger

Andrew Wilson præciserede også omfanget af fyringerne, og hvordan virksomheden ville støtte de berørte medarbejdere: “Selvom ikke alle teams vil blive berørt, er dette den sværeste del af disse ændringer, og vi har nøje overvejet alle muligheder for at forsøge at begrænse indvirkningen på vores teams. Vores hovedmål er at give teammedlemmer muligheder for at finde nye roller og veje til overgang til andre projekter. Hvor dette ikke er muligt, vil vi støtte og arbejde med hver enkelt kollega med den største omhu, venlighed og respekt. »

Omstruktureringen forventes afsluttet i starten af ​​næste kvartal. Sidste marts havde EA allerede reduceret sin globale arbejdsstyrke med 6 %. Studier som Bioware og Respawn var også blevet ramt af interne fyringer.

Indvirkning på projekter

Et af de projekter, der er påvirket af disse ændringer, er Respawns Star Wars first-person shooter. Det unavngivne spil blev annonceret i udvikling i januar 2022 og blev ledet af Medal of Honor-medskaberen og Star Wars Battlefront-veteranen Peter Hirschmann. Nylige rygter antydede, at den ville have haft en Mandalorian dusørjæger i hovedrollen.

EA har bekræftet, at andre licenserede projekter stadig er under udvikling, herunder Motives Iron Man og Cliffhangers Black Panther.

Seriemæssige fyringer

Disse afskedigelser kommer oven på en række af afskedigelser på tværs af spilindustrien i 2024, i alt mere end 8.000 på kun to måneder. PlayStation fyrer 900 medarbejdere hos Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla og lukker også London Studio. Studio Supermassive Games annoncerede fyring af 90 ansatte, mens Discord, Twitch og andre virksomheder også reducerede deres personale.

Videospilindustrien har stået over for betydelige udfordringer i de seneste måneder, hvilket afspejler en konkurrencedygtig og konstant udviklende kontekst.

Kilde: www.gameinformer.com