Galskaben ved søkamp har gjort underværker i Assassin’s Creed-serien, som har vakt min interesse for Skull and Bones lige siden det blev annonceret som en selvstændig titel i 2017. Siden da har spillet oplevet adskillige forsinkelser og grundlæggende overhalinger af siden. af udvikling. Vores dækning af spillet fangede et øjeblik i projektets udviklende liv i sommeren 2022, og det er fortsat med at udvikle sig i månederne siden. I de seneste uger har nogle følelser på internettet og i spilfællesskaber konkluderet, at på dette tidspunkt må spillet, der udgives, være et rod.
En robust og spændende piratoplevelse
Jeg er glad for at kunne fortælle dig, at det ikke er tilfældet; Skull and Bones er virkelig sjovt. Adgangen til anmeldelsen åbnede først for et par dage siden, og spillet, der tilbydes, er usædvanligt tæt og stort, så vi arbejder stadig på at sammensætte en omfattende anmeldelse. Men i mellemtiden, med spillet i fuld udgivelse for alle spillere i dag, ville jeg dele, at du bør overveje at lægge dine fordomme om Skull and Bones til side og evaluere det i sin endelige form.
Spillet er en robust og spændende piratlivssimulering, fokuseret på skib-til-skib flådekamp, handel og handel og muligheder for samarbejdsleg med dine venner. Et dybt skibs- og karaktertilpasningssystem giver en engagerende løkke af vækst og progression. At udforske vandet i Det Indiske Ocean byder på en visuelt tiltalende oplevelse med betagende solnedgange, ødelæggende storme og fristende gemmesteder på øerne, alt sammen akkompagneret af lyden af bølger og havskure.
Solo og kooperativ PvE oplevelser
Jeg er også imponeret over blandingen af single-player og co-op PvE-oplevelser, der tilbydes, hvilket giver mig mulighed for at vælge mellem at opbygge mit omdømme ved at sænke skibe eller blive en tycoon, der handler på tværs af havene, fremstille og sælge rom og undgå rivaliserende skibe. Jeg leverer en stor forsendelse til en fjern forpost.
Der er en komponent til fods i spillet, primært til sociale rum og korte øjeblikke med udforskning over land og gravning af skattekister. I stedet foregår det meste af handlingen på vandet, hvor du affyrer kanoner og ballistae mod fjendtlige skibe og vagttårne, forsvarer dig mod musketild og ræser for at ramme den forbandede korsar, før han ikke kan dreje buen. Hvis du husker søslagene i et af de tidligere Assassin’s Creed-spil, burde det være klart for dig, om du kan lide det. Skull and Bones er ikke noget for dig, hvis du ikke kunne lide disse systemer. Hvis du kunne lide disse flådekampsekvenser, er denne version dybere og mere involveret i disse systemer.
Nogle negative punkter
Det betyder ikke, at jeg elskede absolut alt. Fortællingen er ret tynd, noget af brugergrænsefladen er svært at navigere i, og jeg har stødt på flere lydfejl, end jeg ville have ønsket disse første par dages spil. Jeg fornemmer også, at der er farekontrakter, og søkampe bliver gentagne og uinteressante efter en mens. Men jeg vil også dele, at ingen af disse frustrationer forhindrede mig i at vende entusiastisk tilbage til mit skib hver dag for yderligere at udvide mit piratimperium.
Der er meget at opdage i Skull and Bones, og vi er ikke klar til at afslutte vores anmeldelse. Men hvis du leder efter en tidlig indikation af, om spillet er værd at overveje, er vores indtryk indtil videre solide. I dette tilfælde skal du ikke bekymre dig for meget om, hvad du hørte før lanceringen, og endda hvad du måske har hørt om spillet tidligere; det er bestemt ikke altid kun en PvP-flådekampsekvens, for eksempel. Se det faktiske sidste spil, der tilbydes. Jeg tror, du kan blive overrasket.
Kilde: www.gameinformer.com





