Blizzard Entertainment annoncerer store ændringer for Overwatch 2 med sæson 9: Champions

Overwatch 2 Sæson 9: Champions – Store ændringer annonceret

Blizzard Entertainment planlægger at bringe store ændringer til Overwatch 2 med Sæson 9: Champions, såsom omrokering af rækker, styrkelse af alle helte og mere, når den lanceres den 13. februar. Disse ændringer starter med kerne-gameplay, hvor Blizzard tager fællesskabsfeedback i betragtning og foretager justeringer i overensstemmelse hermed.

Justeringer af angrebskraft og sløvhed vil hæve alle helte til en mere retfærdig, mere retfærdig og sjov spiloplevelse.

Helte mellem 150 og 175 HK vil se deres helbred øget med 25 HK, helte mellem 200 og 300 HK vil få en stigning på 50 HK, og dem over 300 HK vil have en stigning på 75 til 100 HK. Alle helte vil også genoprette sundheden passivt med en hastighed på 20 HP i sekundet efter fem sekunder uden at tage skade.

Disse forbedringer har til formål at gøre brugen af ​​våben og evner mere konsekvent, samtidig med at spillets sjove bevares.

Konkurrencerækker vil også blive nulstillet helt, hvor hver spiller skal spille 10 indledende placeringskampe for at bestemme deres nye startrang. Derudover vil en ny højeste rang, Champion 1, blive introduceret i sæson 9.

Disse justeringer er beregnet til at forlænge varigheden af ​​kampe og skabe en mere givende spiloplevelse.

Det konkurrencedygtige progressionssystem vil hjælpe med at tjene Competitive Points, som igen vil blive brugt til at erhverve Jade-våbenvarianter. Alle kampe vil bidrage til at tjene konkurrencedygtige point, selvom en sejr vil give mere.

Redesign af den økonomiske model og kontroverser

En af funktionerne er allerede blevet kritiseret af Overwatch 2-spillere, men i høj grad på grund af et “ude af kontekst” online-indlæg fra en udvikler. Spillere kaldte den selvhelbredende mekaniker skuffende, efter at spildirektør Aaron Keller afslørede det uden at forklare hvorfor, hvilket Blizzard selv indrømmede var en fejl.

Derudover er en anden funktion, som fans ser frem til, men som ikke blev nævnt i sæson 9-afsløringen, en ændring af Overwatch 2s indtægtsgenereringsmodel.

Blizzard blev stærkt kritiseret, da Overwatch 2 lanceredes, da det tvang sin førsteklasses forgænger til en free-to-play-efterfølger, hvilket gjorde det originale Overwatch uspilleligt.

Kontroverser omkring spillet blev også drevet af Blizzards monetariseringspolitikker, som udløste tilbageslag fra spillere.

Kilde: www.ign.com