Hvordan Apex Legends balancerer spiloplevelse med opdateringer
Apex Legends står som alle live-tjenestetitler over for balanceopdateringer. Våben og spilbare karakterer er udsat for akutte stigninger og fald baseret på flere faktorer, hvor den mest udbredte er spilleradfærd. For et par år siden regerede Pathfinder suverænt i afslappede og konkurrencedygtige kampe på grund af dens gribende centrerede mobilitet og inkonsekvente hitbox. På samme måde konkurrerede Prowler SMG engang sine lette ammunition-modstykker, før Selectfire-modtageren – en legendarisk “hop-up”, der konverterede våbnets sprængte ild til automatisk – blev fjernet fra byttet. Disse ændringer, sammen med mange andre, ændrede metaen på væsentlige måder, men især én opdatering skilte sig ud over resten: Revenant-omarbejdet.
Revenant’s Resurrection i Apex Legends
The Nefarious Simulacrum blev først introduceret i Sæson 4: Assimilation, og på trods af sin fascination af lore-entusiaster og aggressionsfokuserede spillere, lod dens usædvanlige pick rate meget tilbage at ønske. Revenants originale sæt gjorde ham til en snigmorder: en passiv “Stalker”-evne, der øgede krogehastigheden/klatrehøjden, mens han dæmpede hans fødder, en “Silence”-taktisk evne, der, når den blev kastet på bevidstløse modstandere, gav skade og deaktiverede fjender i et par sekunder, og en “Death Totem” ultimativ, der forhindrede død eller uarbejdsdygtighed ved at returnere sårede brugere til Totem’ens placering med 50HP. På trods af disse interessante færdigheder nåede Revenant aldrig de samme højder af popularitet som andre fighterlegender.
Revenant genfødes i Apex Legends sæson 18
Ifølge Apex Legends designdirektør, Devan McGuire, var det andet komme af Revenant (eller “Renaissance”, som nogle kalder det), der blev lanceret i sæson 18: Resurrection beregnet til at tilfredsstille karakterens kernefantasi og åbne en plads for ham i metaen. Med andre ord havde han brug for stærkere, mere levedygtige færdigheder.
Efter omarbejdelsen blev Revenant den mest udvalgte legende i spillet, hvor hans valgrate steg med 98 %! Selvfølgelig var den sjove side af fortællingen, der fulgte med sæson 18, med til at udvide karakterens appel. Men hans nye færdigheder er ikke mindre vigtige. I dag kan den Revenant, vi kender og elsker, Shadow Pounce eller springe op til 50 m for at fange fjender med lavt helbred, som er fremhævet af det passive Assassin’s Instinct ved overraskelse. Og hans nye ultimative, “Forged Shadows”, skaber et 75HP slør, der blokerer skader og langsomt regenererer over tid. Heldigvis (eller desværre?) lever Revenant op til sin navnebror; fyren er en bonafide rovdyr, der kan indlede og vinde kampe såvel som enhver grænselegende.
Hvis, ligesom jeg, Apex frister dig, så sørg for at tjekke vores liste over de 10 bedste skydespil, du kan prøve lige nu for flere skydemuligheder! Hvilke andre legendeoverhalinger vil du gerne se i Apex Legends? Giv os detaljerne nedenfor.
Kilde: www.gameinformer.com





