Riot Games annoncerer fyringer af 530 ansatte og lukning af Riot Forge

Riot Games annoncerer massive fyringer, der berører cirka 530 mennesker, eller cirka 11 % af den globale arbejdsstyrke. Disse foranstaltninger er ifølge virksomheden “en nødvendighed” og har ikke til formål at “tilfredsstille aktionærerne”.

Årsagerne bag fyringerne

Riot Games CEO A. Dylan Jadeja forklarede, at fyringerne kommer efter en række “betydelige risikotagninger” og hurtig udvidelse af virksomheden. Disse investeringer ser dog ikke ud til at give de forventede resultater. Virksomhedens omkostninger har nået et uholdbart niveau, hvilket efterlader lidt plads til eksperimenter eller fiasko, afgørende elementer for en kreativ virksomhed som deres.

Virksomheden har prøvet forskellige tilgange til at ændre kursen, men det er blevet klart, at disse ændringer ikke er nok. Der er således behov for mere drastiske tiltag, herunder en reduktion af deres arbejdsstyrke, som er virksomhedens vigtigste investering.

Implementeringsplan for afskedigelser

Jadeja forklarer, at opsigelsesprocessen vil begynde inden for en time efter meddelelsen og vil blive afsluttet i de kommende uger, afhængigt af lokale love. Virksomheden tilbyder minimum seks måneders løn, kontante bonusser og en række andre fordele og support til alle licenstagere. Derudover bliver alle medarbejdere bedt om at aflyse møder for den kommende uge og arbejde hjemmefra, hvis det er muligt.

Ændringer i firmamærker

Ud over fyringerne dropper Riot Games også sit Riot Forge-label efter udgivelsen af ​​Bandle Tale. Riot Forge forventedes at producere spil fra tredjepartsstudier ved hjælp af Riots intellektuelle ejendom, men disse projekter anses ikke længere for at være afgørende for virksomhedens fremtid.

Hvad angår resten af ​​Riots portefølje, vil indsatsen være fokuseret på League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics og Wild Rift, mens Legends of Runeterra vil fortsætte, men med en reduktion i deres hold.

Indvirkning af fyringer på industrien

Disse fyringer på Riot Games kommer oven på en række massefyringer på tværs af videospilindustrien. Sidste år mistede cirka 10.000 personer deres job i hele branchen, og det tal, alene i den første måned af 2024, nærmer sig hurtigt 4.000. Denne tendens ser ud til at fortsætte hele året.

Kilde: www.ign.com