De 4 tilstande og funktioner, vi gerne vil se i et fremtidigt Super Smash Bros.-spil

Super Smash Bros-tilstande og funktioner, vi ønsker at se tilbage i en fremtidig aflevering

Super Smash Bros-serien er kendt for sin imponerende liste af karakterer og stadier, men den har også forskellige modes og funktioner, der bidrager til dens rigdom. Så vi har valgt de tilstande og funktioner fra tidligere Smash Bros-spil, som vi gerne vil se tilbage i fremtidige spil. Her er vores valg:

Super Smash Bros (1999) – 1-spillertilstand

1P Game-tilstand er i bund og grund forløberen for franchisens ‘Classic’-tilstand. Det er en række simple kampe, som du spiller igennem på en lineær måde, blandet med korte minispil som ‘Break the Targets’ og ‘Board the Platforms’. Det er en enkel, tilgængelig tilstand, der viste sig at være afgørende for grundlæggelsen af ​​Super Smash Bros. Det er en fantastisk måde for begyndere at forstå gameplayet, samtidig med at det giver veteraner mulighed for at tage sværhedsgraden til det maksimale og finpudse deres færdigheder.

Super Smash Bros Melee (2001) – Event Mode

Prøvetilstand tilbød i alt 51 unikke ‘begivenheder’, som spillere kunne tage på i den rækkefølge, de ville. Målene for hver begivenhed var ofte sjove, hvilket gjorde dem til en fanfavorit. Forsøgene i denne tilstand var en sand test af færdigheder og inspirerede mange andre spil i serien. Det ville være interessant at se en moderniseret version af denne tilstand i fremtidige Super Smash Bros.-spil.

Super Smash Bros Brawl (2008) – The Subspace Emissary

Subspace Emissary har fået en hengiven fanskare på trods af sine mangler. Det var franchisens første og eneste forsøg på at forvandle Smash Bros til et ægte eventyrspil med ekspansive niveauer, unikke chefer og imponerende mellemsekvenser. Denne tilstand var et modigt forsøg fra serien på at tiltrække solospillere, og en ny inkarnation med alle karaktererne fra Ultimate ville være fuldstændig sindssyg.

Super Smash Bros til Wii U og 3DS – Trophy Collection

Trofæer har optrådt i et par Smash Bros-spil, men deres tilstedeværelse i Wii U/3DS-versionen var den mest omfattende repræsentation af denne funktion, før de blev droppet helt i Ultimate. Smash Bros-fans elsker denne funktion. Ikke alene gav det stor tilfredsstillelse, når du låste op for trofæer, men det var ekstremt givende at arbejde igennem dem. Det var den perfekte måde at gense Nintendos historie, og vi er stadig skuffede over, at denne funktion blev droppet i Ultimate.

Super Smash Bros Ultimate – Musikafspiller

Smash Ultimates musikafspiller er simpelthen fantastisk. Det har sandsynligvis den mest omfattende officielle samling af Nintendo-musik (og endda andre franchises), og muligheden for at lytte til den, mens skærmen er slukket, er en reel bonus. At forestille sig en kombination af trofæfunktionaliteten i ældre spil med Ultimates musikafspiller er en meget tiltalende idé.

Så her er vores valg til de tilstande og funktioner, vi gerne vil se tilbage i et fremtidigt Super Smash Bros.-spil. Er du ikke enig med os? Fortæl os det i kommentarerne! Hvilken Smash Bros-tilstand eller funktion vil du gerne se tilbage?

Kilde: www.nintendolife.com