I næsten 25 år har Age of Empires-serien glædet millioner af strategifans i realtid rundt om i verden. Med fokus på virkelige historiske begivenheder, der går helt tilbage til stenalderen, giver serien spillerne opgaven med at bestemme, hvordan disse begivenheder udspillede sig, så de kan opleve historien, som den var, eller skabe deres egen ny historie. Det har tydeligvis fået genklang hos fans og solgt millioner af eksemplarer gennem årene.
Med det for øje vidste holdene hos udvikleren World’s Edge og Relic Entertainment, at de havde store sko at udfylde i udviklingen af det kommende Age of Empires IV. De vidste dog, at det ikke var nok bare at skabe et spil, der ikke kun tjekkede alle de nødvendige realtidsstrategibokse, men som også leverede en oplevelse, der oversteg fansens forventninger. Holdene vidste, at de var nødt til at gå udover for at lade flere mennesker end nogensinde spille.
Gå ind i Min Spec Mode, som giver spillere på ældre og mindre maskiner mulighed for at opleve Age of Empires IV. Denne tilstand udløses via en kombination af indstillinger i spillet, som er lavet med hjælp fra et automatisk registreringssystem, når du første gang starter spillet, og som kan refereres til eller justeres fra indstillingsmenuen.
“Da vi søgte at bringe dette nye spil til franchisen, vidste vi, at vi skulle understøtte et mangfoldigt sæt pc -konfigurationer,” sagde Michael Mann, Executive Producer på World’s Edge. “Selv når vi ser frem til de næste par år, forventer vi, at 50% eller mere af vores spillerbase vil spille på maskiner, der bruger lavspecifikations -rendereren.”
En stor del af den spillerbase spiller stadig spil som Age of Empires II og Age of Empires III, der blev udgivet i henholdsvis 1999 og 2005. Age of Empires er også en meget global franchise, og maskinspecifikationerne varierer meget over hele verden. Nogle regioner, der er meget aktive i at spille Age-franchisen, har også en tendens til at have lavere specificerede maskiner af forskellige årsager. Sydøstasien og Latinamerika er to regioner, der har meget passionerede og stadig blomstrende Age of Empires-fællesskaber, og udviklerne ønskede at sikre, at de mennesker, der stadig spiller Age of Empires II og Age of Empires III i dag kan nyde Age of Empires IV.
Under deres tekniske planlægning for Age of Empires IV, fandt holdet, at et betydeligt antal af Age of Empires-fællesskabet stadig spiller de tidligere Age of Empires-spil på bærbare computere eller på ældre stationære pc’er med diskrete og integrerede Graphics Processing Units (GPU’er). Da de ønskede at nå den størst mulige spillerbase, betød det, at de skulle tage hensyn til både konfigurationer og design for GPU’er, der har deres egen RAM, samt dem, der udnytter noget af systemets RAM.

Førstnævnte var meget lettere at designe til, da de havde en god idé om, hvor meget RAM en given diskret GPU ville have til rådighed. Integrerede GPU’er var på den anden side mere udfordrende at designe og planlægge efter, da der var flere variabler, der var taget højde for for at sikre, at GPU-brugen ikke styrtede hele systemet ned. For at forhindre det i at ske, byggede de en lav spec renderer.
Det var selvfølgelig ikke let at gøre det, i hvert fald i starten. Deres største tekniske forhindring? “Tid. Bare tid,” sagde Joel Pritchett, teknisk direktør hos World’s Edge. “Gengiveren med lave specifikationer svarer til, hvad vi ville have bygget til en Xbox 360. Vi ved, hvordan man gør det. Vi havde bare brug for tid til at gøre det rigtigt. Kunst havde på den anden side forskellige udfordringer, såsom at bygge flere aktivsæt for eksempel.”
Naturligvis er der afvejninger for at spille spillet i Min Spec-tilstand. Som med de fleste pc-spil, Age of Empires IV har en anbefalet spec, som udviklingsteamene hos Relic og World’s Edge foreslår som den ideelle måde for alle at opleve spillet. Eksempler på, hvad du kan forvente, mens du spiller spillet ved at bruge en maskine med disse specifikationer, omfatter høje enhedsantal, højopløsningsmodeller, masser af detaljerede eksplosioner og kampe med 8 spillere.

I betragtning af at Min Spec -tilstanden var designet til bærbare computere og desktops ved hjælp af integrerede GPU’er, var det vigtigste for udviklerne at sikre, at fans kunne spille kampagnen med lavere opløsningsteksturer, mindre ødelæggelse, enklere belysning, mindre visuelt flor og 4 spiller kampe . Du vil ikke få noget af det ekstra spektakel af kampe for større spillere eller avanceret billed- og teksturkvalitet, men du vil stadig få en fantastisk en uden at skulle bruge en masse penge på at opgradere din gaming-stationære eller bærbare computer. Det er en afvejning, som selv spillere med mere kraftfulde maskiner måske vil prøve. “Det er værd at bemærke, at nogle af vores konkurrerende testere foretrak rendereren med lave specifikationer, fordi den visuelt klarere, og du får en bedre billedhastighed,” sagde Pritchett. “Så du vil måske prøve forskellige indstillinger, når du spiller for første gang.”
Min Spec Mode er ikke alt, hvad holdet har gjort for at gøre spillet mere tilgængeligt. “Når vi gik live på dag ét i Game Pass til pc, ønskede vi at sikre en bred support af hardware, så nye brugere kunne nyde Alder IV. Vi har holdt eksisterende og nye spillere i tankerne gennem hele udviklingen,” sagde Mann. “Ikke kun med hensyn til deres evne til at spille på deres maskiner, men med spilfunktioner som vores tutorial og Art of War -udfordringsmissioner.”

Hvis dette hold har vist os noget, er det dog, at de aldrig er tilfredse og altid leder efter måder at forbedre spilleroplevelser. De har lavet snesevis (hvis ikke hundredvis) af tweaks og ændringer til spillet under private og offentlige betaversioner i løbet af de sidste par år. Vigtigst af alt er de klar til at komme i gang i næste uge, når spillet lanceres for at sikre, at alle får en god oplevelse.
“Vi vil lede efter feedback, så snart vi starter på alle elementer af spillet, så vi vil gerne høre om spilleoplevelser. Vi har også fået vores kundesupport-team på standby for at hjælpe alle spillere med at få den hjælp, de måtte have brug for for at komme i gang,” sagde Mann. “Vi kan bare ikke vente til den 28., og vi kan ikke vente på, at folk begynder at spille Age of Empires IV.”
Age of Empires IV Hoykeys Revealed: Få et kig på de genvejstaster, du har i dit arsenal, for at hjælpe med at opbygge din landsby, styre din hær på slagmarken og hjælpe dig med at blive en bedre spiller i Age of Empires IV med denne Xbox Wire-funktion. Læs her.


Age of Empires IV forudbestilling
Xbox Game Studios
Forudbestil Age of Empires IV nu, og få Age of Empires II: Definitive Edition “Dawn of the Dukes” -udvidelsen som en gratis bonus i august 2021*. Et af de mest elskede realtidsstrategispil vender tilbage til storhed med Age of Empires IV, og sætter dig i centrum af episke historiske kampe, der formede verden. Age of Empires IV byder på både velkendte og innovative nye måder at udvide dit imperium på i store landskaber med fantastisk 4K visuel troskab, og bringer et udviklet realtidsstrategispil til en ny generation. Tilbage til historien – Fortiden er en prolog, da du er fordybet i en rig historisk ramme med 8 forskellige civilisationer over hele verden fra englænderne til kineserne til Delhi-sultanatet i din søgen efter sejr. Byg byer, administrer ressourcer, og før dine tropper til kamp på land og til søs i 4 forskellige kampagner med 35 missioner, der spænder over 500 års historie fra den mørke middelalder til renæssancen. Vælg din vej til storhed med historiske figurer – Oplev Joan of Arcs eventyr i hendes søgen efter at besejre englænderne, eller kommander mægtige mongolske tropper som Djengis Khan i hans erobring over hele Asien. Valget er dit – og enhver beslutning, du træffer, vil afgøre historiens udfald. Tilpas dit spil med mods – Tilgængelig i begyndelsen af 2022, spil som du vil med brugergenererede indholdsværktøjer til tilpassede spil. Udfordr verden – Hop online for at konkurrere, samarbejde eller se med op til 7 af dine venner i PVP- og PVE-multiplayer-tilstande. An Age for All Players – Age of Empires IV er en indbydende oplevelse for nye spillere med et selvstudiesystem, der lærer essensen af realtidsstrategi og en Campaign Story Mode designet til førstegangsspillere for at hjælpe med at opnå nem opsætning og succes, men udfordrende nok for veteranspillere med ny spilmekanik, udviklede strategier og kampteknikker. *Udvidelsesbonus kræver Age of Empires II: Definitive Edition-spil, sælges separat. Gælder for forudbestillinger via Steam, Microsoft Store og deltagende forhandlere. Indhold kræver bredbåndsinternet for at downloade. Se forhandler for detaljer.
Source : https://news.xbox.com/en-us/2021/10/24/age-of-empires-min-spec-mode-more-opportunities-to-play/





