Med Switch nu langt ind i sit fjerde år på salg og rygter, der hvirvler om, at der forventes en forbedret model 2022, det er forståeligt, at nogle udviklere allerede vil overveje, hvad der er rundt om hjørnet, når det kommer til at bringe deres titler til Nintendos hybridkonsol.
Men Sabre Interactive’s Dmitry Grigorenko – hoveddesigner på Verdenskrig Z, som Saber bringer til Switch senere på året – ser ikke noget presserende behov for bedre hardware på dette tidspunkt og føler, at der stadig er masser, der kan gøres med den eksisterende Switch -opsætning.
Da han talte til Nintendo Everything, blev Grigorenko spurgt, om der var noget, han gerne ville se i en ‘Switch Pro’:
Det indlysende svar ville være generelt bedre hardware med mindre build- og patchstørrelsesbegrænsninger, men jeg tror ikke, at switch har brug for en mere kraftfuld version så dårligt. Sabre og mange andre talentfulde studier har allerede bevist, at der ikke findes en umulig havn. Nintendo -konsoller handlede aldrig om hardware, de handlede altid om noget, der øger din spiloplevelse, og jeg kan ikke vente med at se, hvad de finder på næste gang.
Grigorenko blev også spurgt, om han følte, at loftet var nået med det nuværende switch -system:
Hvert spil, vi udgiver på Switch, skubber hardwaren mere end før. World War Z var en større udfordring end vores tidligere projekter, og jeg er sikker på, at vores næste projekter også vil skille sig ud, men det afhænger helt af spillet. Nogle gange i videospilindustrien er de ting, der ser utroligt komplekse ud udefra, faktisk lette at implementere under udviklingen. For det meste er det dog omvendt; de enkleste ting kan tage enorm tid og kræfter for at komme i gang. Hos Sabre føler jeg, at vi nåede en god balance i alle vores Switch -porte ved at levere fantastisk gameplay og holde spillene flotte.
World War Z oprindeligt lanceret på PS4, Xbox One og PC tilbage i 2019 og forventes at ankomme på Switch den 21. november i år.
Tak til Greatsong for tippet!
Source : https://www.nintendolife.com/news/2021/10/i-dont-think-the-switch-needs-a-more-powerful-version-says-world-war-z-lead-designer





