Performance Unlock: PS5 og muligheden for at spille PS4-spil med 60 fps

FPS Boost-revolutionen på den nye generation af konsoller

Næste generations konsoller har banet vejen for en uventet revolution inden for bagudkompatibilitet med videospil. Faktisk, uanset om det er via FPS Boost eller skræddersyede softwareopdateringer, er det nu muligt at frigøre gamle videospil fra begrænsningerne på 30 fps, for at få dem til at køre med 60 billeder i sekundet eller endnu mere.

FPS Boost-forbedringer på Xbox-serien

Den forbedrede FPS Boost har gjort underværker på Xbox Series-konsoller og bragt en sand transformation til mange titler. Dette fremskridt antydede dog, at PS5 kunne gå endnu længere. Faktisk er en række framerate-oplåsninger nu tilgængelig på PS5, der dækker mange vigtige spil. Det skal dog bemærkes, at kun brugbare konsoller, der kører på ældre firmware, inviteres til at deltage i denne revolution.

Ikoniske spil forvandlet

Ikoniske titler som Red Dead Redemption 2, DriveClub og Batman: Arkham Knight er blevet fuldstændig transformeret takket være denne uofficielle form for FPS Boost-forbedring. Du kan få en idé om udseendet og fornemmelsen af ​​disse spil via videoen nedenfor, produceret i samarbejde med illusion, modderen, der arbejdede mere end nogen anden for at låse op for ydeevnen af ​​gamle PlayStation 4-spil.

På tværs af 28 minutters video vil du opleve 10 PS4-titler, der oprindeligt var låst ved 30 fps, og som nu kører smukt ved 60 fps på PlayStation 5. Videoen inkluderer også klip fra The Last Guardian, der kører i indfødt 4K.

Hvorfor fik PS5 ikke flere 60fps-opdateringer til tidligere generations spil?

Spørgsmålet, der opstår, er: hvorfor har PlayStation 5 ikke modtaget flere opdateringer, der tilbyder 60 fps til tidligere generations spil? Hvis illusion kan gøre det, hvorfor kan Sony og tredjepartsudgivere så ikke? Denne opdatering kræver samarbejde fra Sony, udgivere og udviklere. Det kunne være muligt for producenten at introducere funktioner i PS5-operativsystemet for at deaktivere grænsen på 30 fps for specifikke spil.

Tekniske komplikationer og forretningsmuligheder

Der er ingen tvivl om, at dette teknologiske fremskridt bringer sin del af komplikationer, men det åbner også op for forretningsmuligheder. Faktisk har mange PS4-spil allerede nydt godt af ydeevneopdateringer på PS5, hvilket tydeligt viser potentialet i disse forbedringer.

Bagudkompatibilitet på PS5 tilbyder et enormt potentiale, som endda kan strække sig til fremtidige generations konsoller. De opdaterede spil kunne derfor tilpasse sig ikke kun til nuværende platforme, men også til kommende konsoller i de kommende år. Dette fremskridt er ikke begrænset til 60fps, da patches, der tilbyder 120fps-understøttelse til PS4-spil, allerede ser dagens lys ved illusion.

Kilde: www.eurogamer.net