Tilbage i juni angav en rapport, at Everwild, Rares nyeste spil -IP, var bliver genstartet fuldstændigt. I et interview for nylig med Lidt sjovt, Xbox Game Studios -chef Matt Booty sagde, at rapporten var “mere bestemt og lidt mere ekstrem” end sandheden.
I sit Kinda Funny -interview (via GamesRadar) uddybede Booty, hvordan spiludvikling, især den fortællemæssigt rige og tydelige smag, som Rare skaber, er en vanskelig proces, der består af tusinder af små beslutninger.
“Hvad er sjældent kendt for?” Sagde Booty. “De er kendt for at oprette ny IP og skabe verdener. Jeg vil sige, at når du ser på det udefra, når du hører ord som ‘nulstilling’ og måske ‘omstrukturering’, er det nok lidt mere bestemt og lidt mere ekstrem, end hvad der virkelig sker, når et spil kommer til live. “
Booty refererede også til sin tid ved at arbejde sammen med NBA Jam -udvikleren Mark Trammell.
“Han plejede at sige, at et spil bliver taget tusind små beslutninger ad gangen,” sagde Booty. “Hver dag træffer du hundredvis af små beslutninger, og i slutningen af hvor lang tid du arbejder på spillet, tilføjer de alle sammen. Jeg tror, det er der, Everwild -holdet er lige nu. De prøver bare at sikre, at de har noget særligt. “
Booty berørte også hvordan, selv om hvor lang tid et spil kan tage at lave og frigive, kan et spil dramatisk ændre sig (eller forbedre) for hver ny build.
“Der er nogle dage, hvor du bare er bange,” sagde Booty. “‘Hvad laver de? Hvordan kommer dette nogensinde til at hænge sammen?’ Derefter afbalancerer du det med en dag senere, denne opbygning kommer sammen, og du er som ‘det er magi’. “
Bekymringer for en genstart af Everwilds udvikling startede, da spillet var fraværende fra Microsofts spiludstillingsbegivenheder i løbet af 2019. Everwilds kreative direktør Simon Woodroffe forlod også Rare i 2020. Sjælden fyldte instruktørstolen med veteran designer Gregg Mayles, der tidligere arbejdede på Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata og Thieves Sea.
Den indledende rapport om den formodede genstart udtalte også, at Everwild muligvis har ændret spillets oprindelige koncept om tredjepersons eventyr med “gudespilselementer”, men bekræftede ikke, om der rent faktisk skete ændringer.
Booty sagde, at Xbox vil have mere at dele om Everwild, når Rare har mere at vise, og at de “ikke vil holde ting skjult for længe.”
Joseph Knoop er forfatter/producent/naturguide for IGN.
Source : https://www.ign.com/articles/everwild-reboot-matt-booty-comments





