Firewall Ultra-udvikler lukker sine døre i begyndelsen af 2024
First Contact Entertainment, udvikleren bag PlayStation VR-titler såsom Firewall Ultra og Firewall Zero Hour, har annonceret, at det vil lukke ned i begyndelsen af 2024. Annonceringen blev lavet på Facebook, hvor selskabet citerede “manglende støtte til virtual reality i industri” som en af hovedårsagerne til denne beslutning.
Firmaet sagde: “Efter næsten 8 års arbejde med det mest utrolige team, jeg nogensinde har haft fornøjelsen af at være en del af, er jeg ked af at meddele, at vi lukker vores First Contact Entertainment-forretning inden årets udgang. Manglen på støtte til VR i branchen fik i sidste ende overhånd. Som en AAA VR-spiludvikler er vi simpelthen ikke i stand til at retfærdiggøre de nødvendige omkostninger for at komme videre. Vi er et team af frygtløse innovatører, der er klar til at presse nye teknologier til deres grænser. Jeg er ekstremt stolt af holdet og taknemmelig over for vores investorer, vores partnere og selvfølgelig vores fællesskab af dedikerede og passionerede spillere. Det var et vildt eventyr, tak! »
Firewall Ultra: blandede reaktioner
Firewall Ultra blev udgivet i september 2023 og modtog blandede anmeldelser. Nogle nød visse aspekter af spillet, mens andre udtrykte forbehold.
Vi skrev i vores Firewall Ultra-anmeldelse: “Med to skridt frem og to skridt tilbage føles denne VR-efterfølger meget ambivalent. »Vi tilføjede: “En kompetent efterfølger til det originale VR-multiplayer-skydespil på de fleste måder, Firewall Ultras klodsede brug af øjensporing og mangel på indhold er mere et ansvar end et aktiv.” »
Firewall Ultra er udviklet af First Contact Entertainment, grundlagt i 2016 af en gruppe udviklere fra det tidligere Starbreeze-team. I februar 2023 kunne et nu slettet indlæg fra PlayStation Blog Germany ved et uheld have afsløret, at virksomheden arbejdede på Solaris: Offworld Combat II.
Konklusion
Lukningen af First Contact Entertainment er et tab for virtual reality-industrien. På trods af dristige forsøg på at rykke grænserne for nye teknologier, måtte virksomheden i sidste ende lukke dørene på grund af manglen på støtte til virtual reality i branchen.
Kilde: www.ign.com





