Geometry Dash 2.2: Spillere genskaber hele spil med nye funktioner

Den massive Geometry Dash-opdatering bragte en strøm af utrolige spilkreationer, der forbløffede spillere. Oplev, hvordan rytmeplatformen blev forvandlet til en fuldt udstyret spilmotor fra den ene dag til den anden.

Utrolige nye funktioner og kreationer

Opdatering 2.2, udgivet af udviklerne den 19. december, tilføjede en ny spiltilstand, et nyt hovedniveau og nye funktioner til niveaueditoren. Dette inkluderer shader-effekter, en partikeleditor og kamerakontroller, hvilket giver spillerne nye muligheder. Fællesskabet har skabt trofaste versioner af berømte spil ved hjælp af disse nye funktioner: Mario Kart, Five Nights at Freddy’s og Yume Nikki.

3D-spilrepræsentationer i en 2D-editor

Nogle spillere har rykket grænserne for Geometry Dash ved at genskabe 3D-spil såsom Five Nights at Freddy’s, tilføjet fungerende døre og kameraer. En anden spiller genskabte endda Rainbow Road fra Super Mario Kart, inklusive en 3D-spillermodel af Yoshi.

Trofaste genindspilninger af populære 2D-spil

Mange skabere har brugt de nye partikler og shaders til at genskabe trofaste versioner af 2D-spil som Celeste og Yume Nikki. Derudover genskabte en spiller en bosskamp fra Terrarias Calamity-mod.

Effekten af ​​opdateringen

Med denne opdatering slog Geometry Dash sin egen rekord for samtidige spillere på udgivelsesaften. Siden da har spillet holdt et stabilt antal spillere. Denne popularitet skyldes til dels genindspilninger lavet af spillere.

Kilde: www.ign.com