Zenless Zone Zero: årsagerne til skuffelsen

Zenless Zone Zero: En lovende fusion, der falder fladt

Zenless Zone Zero, miHoYos nye spil, virkede som en vindende kombination med dets nye kampsystem, urbane omgivelser og cast af indtagende karakterer. Efter succesen med Genshin Impact og Honkai: Star Rail havde vi ret til at forvente yderligere succes fra udvikleren. Men efter at have brugt timer på den anden beta af spillet, er resultaterne mere end blandede.

Pacing-problemer i Zenless Zone Zero

Zenless Zone Zeros største problem er dens tempoproblemer, hovedsageligt forårsaget af spillets insisteren på at fordybe dig i et gentaget minispilshow. De vigtigste missioner, sidemissioner og endda den roguelike-tilstand tvinger dig til at bruge det meste af din tid i dette lineære perspektiv, med meget lidt variation i præsentationen af ​​tv-gitteret. En mærkelig beslutning, der rykker kampen, en af ​​spillets stærke sider, til baggrunden.

Kamp og energi: Styrker begravet under frustrerende mekanik

Combat, der fokuserer på undvigelse og hurtige karakterskift, bliver konstant sat på sidelinjen til fordel for tv-minispillet. Det er beklageligt at se denne lovende spilmekaniker blive henvist til baggrunden. Derudover vender spillet tilbage til miHoYos mobile rødder ved at låse hovedmissionerne bag en in-game valuta kaldet Battery Charge. Dette sænker tempoet i spillet kunstigt og forårsager yderligere frustration blandt spillerne.

Det visuelt betagende univers i Zenless Zone Zero

På trods af sine mangler tilbyder Zenless Zone Zero et visuelt fængslende univers. Dens anime-æstetik og interaktive tegneserier giver spillet en frisk fornemmelse. New Eridus urbane hubs giver også en velkommen pause mellem missionerne, der minder om bymiljøerne i Persona 5 og Jet Set Radio. Men den tid, der bruges i disse områder, er desværre begrænset af dominansen af ​​det tv-transmitterede minispil.

Konklusion

Zenless Zone Zero lider af mangel på konsistens. På trods af dets ubestridelige styrker er spillet tynget af frustrerende mekanik og et mærkeligt valg om at fremhæve et uspændende minispil. Forhåbentlig vil der blive foretaget store ændringer mellem nu og dens officielle udgivelse, for i sin nuværende form er det svært at udnytte Zenless Zone Zeros styrker fuldt ud, når dens største mangler monopoliserer størstedelen af ​​din spilletid.

Kilde: www.eurogamer.net