Witcher-skuespilleren udtrykker forsigtighed med hensyn til kunstig intelligens i videospilindustrien

Witcher-stemmeskuespillerens bekymringer om kunstig intelligens i videospilindustrien

Witcher-stemmeskuespilleren Doug Cockle har udtrykt forsigtighed og frustration over den voksende tilstedeværelse af kunstig intelligens i videospilindustrien og kalder det “uundgåeligt”, men “farligt”. Cockle, der taler om Geralt of Rivia i The Witcher-spilserien og den kommende Netflix-film Sirens of the Deep, fortalte IGN, at hans største bekymring ikke er AI selv, men folkene i den, der bruger til uhyggelige formål.

“AI er uundgåelig, og udviklere vil bruge AI. Vi er ikke 100% sikre på, hvad det præcist betyder,” sagde Cockle. “De gør det allerede på forskellige måder, idet de udfylder baggrundsstemmer, NPC-stemmer og sådan noget, hvilket er en skam, fordi disse stemmer alle var mennesker på et tidspunkt, og stemmerne er alle modelleret efter mennesker. De tog nogens stemme, lagde den ind i deres database, digitaliserede den og brugte den til at sige ting, som personen aldrig sagde. Der er noget etisk problematisk ved dette, og derfor er der en del debat i gang. »

Han udtrykte også bekymring over den potentielle brug af kunstig intelligens til ulovlige formål, og advarede om muligheden for at skabe racistisk, ærekrænkende eller uetisk indhold ved hjælp af videospilkarakterstemmer såsom Geralt, som er udtrykt af Cockle.

Indvirkningen på stemmeskuespillere og potentielle løsninger

Cockle afslørede, at virksomheder kontaktede ham om brugen af ​​hans stemme i AI-databaser, men han afslog og understregede vigtigheden af, at stemmeskuespillere kontrollerer brugen af ​​deres stemmer. Dette fik Cissy Jones, en anden stemmeskuespillerinde, til at stifte et firma kaldet Morpheme.ai for at give stemmeskuespillere kontrol over brugen af ​​deres egne stemmer i fremtiden. Cockle støtter dette initiativ og er i forhandlinger med AI-udviklere for at finde lignende løsninger.

Han går ind for moddere, der hylder verden af ​​videospil gennem interessante kreationer, men understreger vigtigheden af ​​at sætte grænser på plads for at beskytte stemmeskuespillernes rettigheder. Han understregede behovet for at finde en måde, hvorpå aktører kan kontrollere brugen af ​​deres stemme gennem AI for at sikre etisk brug af denne teknologi.

Det komplekse forhold mellem videospil og kunstig intelligens

Videospil har allerede haft et komplekst forhold til AI, hvor udviklere bruger blandede teknikker med menneskelig stemmeskuespil og AI-genereret lyd. Nogle spilstemmer er blevet brugt uden tilladelse af kloningssoftware, hvilket vækker bekymring blandt stemmeskuespillere. Men selvom højtprofilerede udviklere som CD Projekt Red har brugt AI til at erstatte en afdød stemmeskuespiller, er der stadig bekymringer om den etiske brug af teknologien.

Som konklusion rejser den voksende brug af kunstig intelligens i videospilindustrien vigtige etiske og økonomiske spørgsmål for stemmeskuespillere. Løsninger undersøges for at give aktører mulighed for at kontrollere brugen af ​​deres stemme af AI, samtidig med at de sikrer etisk brug af denne teknologi.

Kilde: www.ign.com