Naughty Dog aflyser produktionen af The Last of Us Online
Efter en længere produktionsperiode har Naughty Dog annonceret aflysningen af produktionen af The Last of Us Online, et multiplayer-spil, der foregår i deres populære post-apokalyptiske univers.
I et blogindlæg forklarer virksomheden, at den tog den “utroligt svære” beslutning at annullere projektet, efter at have indset, at spillets størrelse ville kræve værdifulde ressourcer for at understøtte det efter lanceringen i mange år.
Frække hunds svære beslutning
De ressourcer, der kræves for at understøtte et live-spil over en længere periode, gjorde, at Naughty Dog måtte vælge mellem at støtte et sådant spil eller fortsætte med at producere single-player-oplevelser. Virksomheden valgte i sidste ende fortsættelsen af singleplayer-oplevelser.
Her er hele udtalelsen fra Naughty Dog:
“Vi indså, at mange af jer ventede på nyheder om det projekt, vi kaldte The Last of Us Online. Der er ingen nem måde at sige det på: Vi har taget den utroligt svære beslutning at stoppe udviklingen af dette spil.”
Studiet forklarer, at multiplayer-teamet havde arbejdet på spillet siden produktionen af The Last of Us Part II. De tidlige stadier af produktionen fokuserede på at skabe en unik og lovende oplevelse. Holdene indså dog, at omfanget af spillet var meget større, end de havde forventet, og det ville påvirke produktionen af fremtidige single-player-spil.
Et travlt år for franchisen
Et par uger tidligere annoncerede Sony The Last of Us Part II Remastered, en moderniseret version af 2020-spillet. HBO lancerede også The Last of Us-serien, som modtog stor kritik. Aflysningen af The Last of Us Online er dog en mørk plet i et succesfuldt år for franchisen.
Selvom aflysningen af The Last of Us Online var forventet, er det trist at vide, at det ikke vil se dagens lys.
Kilde: www.gameinformer.com





