Avatar: Frontiers of Pandora – Det nye kanonspil i Avatar-universet

Videospil baseret på licenserede intellektuelle egenskaber såsom Batman Arkham-franchisen, The Witcher-spil og Insomniac’s Spider-Man-serie er nogle af de bedste spil på markedet i dag. Ubisoft påtog sig udfordringen med at skabe Avatar: Frontiers of Pandora, et spil, der foregår i James Camerons Avatar-univers. Dette krævede, at virksomheden gennemførte omfattende research og arbejde tæt sammen med direktørens team. Massive Entertainments europæiske udviklingsstudie fik til opgave at udføre denne opgave. Baseret i Sverige er han bedst kendt for at skabe The Division.

Spillet giver dig mulighed for at spille som en Na’vi, et blåt og kattefolk fra Avatar-filmene. Historien udforsker forsoning med din kultur og folk, mens du bruger både Na’vi og menneskelige våben. Spillet foregår på et helt nyt kontinent kaldet Western Frontier, i samarbejde med Lightstorm Entertainment, James Camerons filmstudie. Denne region er ikke kun skueplads for en ny historie, men også territorium for nye Na’vi-klaner, nye skabninger og nye planter.

Det er vigtigt, at alt, der er skabt til den vestlige grænse, fuldt ud overholder Avatars komplekse historie. Der er ikke plads til fejl, da alt skabt skal være en del af det officielt anerkendte Avatar-univers.

På trods af Ubisofts skuffende præcedens med 2009’s Avatar: The Game, kunne partnerskabet mellem Ubisoft og Lightstorm have potentialet til at skabe en autentisk repræsentation af Pandora, hvor du oplever det næste kanonkapitel i Avatar-historien.

At skabe spillet viste sig at være en kolossal udfordring for Massive, men den omhu, der blev lagt i projektet, imponerede Lightstorm. Studiet har lagt en betydelig indsats i at gøre denne virtuelle version af Pandora så autentisk som muligt, ikke kun med hensyn til det visuelle, men også med hensyn til filosofier og værdier. Dette er en selvstændig historie, der udforsker temaet identitet og genforbindelse med tabt arv.

For at fuldføre denne opgave skulle holdet blive fuldstændig fortrolige med Avatar-universet og have adgang til Lightstorms hemmeligheder. Ved at se filmen igen og igen, var Massive i stand til at opdage alle detaljerne i Avatar-universet, parallelt med Avatar: The Way of Water, som var afgørende for udviklingen af ​​spillet.

Således har partnerskabet mellem Massive og Lightstorm gjort det muligt at skabe et spil, hvor hvert element perfekt skal respektere reglerne i James Camerons univers.

Kilde: www.ign.com