Oplev magien ved videospil i et mørkt hjørne af Yokohama i Sasaki Game Center, et virtuelt tempel, der fejrer arven fra Sega arkadespil. Arkaden er blevet en fast bestanddel af Segas Like A Dragon-serie, men med det seneste indslag i serien har vi nået en ny milepæl – Sega har endelig, for første gang, introduceret en officiel emulering af Model 3, med en af de bedste racerspil nogensinde lavet.
Opdagelse af Sasaki Game Center: en juvel i videospils historie
Daytona USA 2: Battle on the Edge – nu kendt, takket være licensproblemer, som Sega Racing Classic 2 – er et arkaderacerspil fra det legendariske AM2 og er blandt de hurtigste racerspil og det mest elegant designet nogensinde. Han er ikke alene, da et andet Model 3-spil også er inkluderet – Fighting Vipers 2. Daytona USA 2 har aldrig været tilgængelig på hjemmekonsoller før, men Fighting Vipers 2 var i form af en troværdig port på Dreamcast, menes at være uhyggelig ligner dets arkademodstykke. Men hvad er det egentlig? Det er takket være Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, at vi kan finde ud af det.
Det historiske vendepunkt for Segas Model 3 emulator
For at forstå arkadeteknologien i Segas Model 3 er vi nødt til at sætte året 1996 i sammenhæng. Dette var året, hvor Nintendo 64 kom på markedet, og PlayStation for alvor begyndte at tage fat i branchen. Det var året for spil som Tekken 2 og Soul Edge, året for Quake, Tomb Raider, Super Mario 64 og Waverace. På pc-siden kom 3DFX Voodoo-kortet på markedet og introducerede gengivelse i høj opløsning, hurtigere opdateringshastigheder og glatte teksturer. Men der var også Virtua Fighter 3.
Denne præstation blev udviklet sammen med den nye Model 3 arkadehardware, og det føltes straks som et spring ind i fremtiden. Kvaliteten og smidigheden af det visuelle oversteg langt alt, hvad der ville blive frigivet i løbet af de næste fire år. Model 3 kunne håndtere enorme polygonantal for tiden med højopløselige teksturer og ægte antialiasing. VF3 selv introducerede omvendt kinematik, der muliggør korrekt fodplacering på ujævne overflader. Det hele var en visuel fest, der formørkede alt andet, både derhjemme og i arkader.
Den tekniske dygtighed ved Segas Model 3
Sega udviklede mange spil til Model 3, men i 1998 modtog vi efterfølgeren til en af Segas mest populære udgivelser – en efterfølger til Daytona USA. Daytona 2 er den ultimative arkaderaceroplevelse, der kombinerer avanceret grafik med en utrolig følelse af hastighed og intensitet. Selv i dag, årtier efter den første udgivelse, er det utroligt at hoppe ind i cockpittet på en af dens produktionsbiler og slalom rundt på banen.
Men hvis du ser tilbage til 1996, havde Sega allerede udgivet SCUD Race to arkader, der leverede billeder som disse med en super jævn billedhastighed. Det var virkelig forbløffende sammenlignet med spil, der ville komme ud år senere på andre platforme. Med Daytona 2 opgraderede Sega dog til en lidt mere kraftfuld version af Model 3-patronen og leverede en mesterklasse i højkvalitetsvisuelt.
Genopdagelse af Sega Model 3-emulering
Ak, Daytona USA 2 forblev i arkader. På trods af udgivelsen af Dreamcast kort efter fik den aldrig en ordentlig hjemmekonvertering. Der blev udgivet et Daytona-spil til konsollen, men det er mere en variation af det originale spil. Til sidst var alt håb ude, og vi frygtede, at Daytona 2 aldrig ville modtage en hjemmekonvertering. Altså – indtil nu.
For nylig afslørede Sega endelig sin egen in-house emulator designet til at spille Arkadespil Model 3. Daytona 2 Power Edition er et af to inkluderede Model 3-spil, og ærligt talt er det fantastisk at kunne opleve det igen. Først og fremmest, ifølge forskellige interviews, ser det ud til, at denne interne Model 3-emulator stort set var arbejdet af en enkelt programmør, som fortsatte med at arbejde på dette projekt, og til sidst tillod det at blive brugt i Like A Dragon.
Når du starter spillet, er det første du bemærker, at spillene præsenteres i deres originale 4:3 billedformat med et meget subtilt CRT-filter, der er påført hele billedet. Der er ingen mulighed for at ændre dette, men det fungerer ret godt, antager man. Spillet er gengivet i en højere opløsning end den originale arkadeversion, dog ser Sega ikke ud til at efterligne Model 3’s antialiasing-funktion, hvilket sandsynligvis er grunden til, at de øgede opløsningen. Ved hjælp af spillets introduktion kan vi foretage sammenligninger mellem den emulerede version og den rigtige hardware. Takket være Masked Ninja på Supermodel Forums har vi en autentisk optagelse af et ægte Model 3-kort til sammenligning.
Ved første øjekast ser den emulerede version meget præcis ud – mikrotekstur-funktionen er emuleret, skyggerne, belysningen, blændingen på bilen – det hele er der. Ser man nærmere efter, bliver forskellene imidlertid tydelige. For det første er skyggen af bilen forkert, en gradvis mørklægning på siden af køretøjet er fuldstændig fraværende i emuleringen. Det er en mindre, men interessant særhed, ligesom nogle af de mærkelige klipningsproblemer, når objekter er for tæt på kameraet. Dette er mest tydeligt, når spillet bevæger sig inde i bilen med førerens hænder og rattet – der er problemer med klipning.
Kilde: www.eurogamer.net





