Palworld: Pokémon, absurditet og ambition – alt om dette nye spil!

Find ud af alt om Palworld-spillet: et nyt og helt skørt Pokémon-eventyr!

Palworld-spillet blev officielt afsløret i juni 2021, og siden da har det skabt stor interesse. Det lover en dynamisk og enorm verden fuld af snesevis af monstre at fange, med større troskab end nyere Pokémon-opus. Udover at fange dem og bruge deres evner i kamp, ​​kan du også bruge realistiske våben og andre våben til at ødelægge dem eller, mere sjovt, udstyre dine nuttede væsner med noget seriøst udstyr. “Pokémon with guns” er blevet Palworlds resumé, men oplevelsen byder også på overlevelsesmekanik, basebygning, en central fortælling og andre funktioner. Med så meget løfte har nogle anset Palworld for godt til at være sandt, en følelse, som den Tokyo-baserede udvikler Pocketpair finder foruroligende.

Historien bag Palworld og Pocketpair
I et e-mailinterview siger Pocketpairs grundlægger og CEO Takuro Mizobe, at Palworld ikke er et “falsk spil”, og han er overrasket over, at nogle mennesker antager det. Palworld kommer i begyndelsen af ​​2023, og på trods af udgivelsen af ​​adskillige gameplay-videoer, omgiver Palworld stadig en vis aura af mystik. Hvordan samles så mange funktioner til en sammenhængende oplevelse? Hvor kom denne skøre idé fra? Og frem for alt, hvem fanden er Pocketpair?

Pocketpairs rejse begynder med Mizobes passion for videospil, eksponering for en række genrer og en karriere med at skabe uafhængige spil. Længe før han grundlagde Pocketpair i 2015, havde Mizobe allerede fået erfaring med spiludvikling, og studiet havde allerede leveret sin første hittitel, Overdungeon. Med dette solide fundament tacklede Pocketpair noget mere ambitiøst: Craftopia, et spil, der præfigurerede Palworld, med elementer af Zelda, Harvest Moon og mange andre spil. Pocketpair lanceret i Palworld ved at trække elementer fra Pokémon, Age of Empires, Grand Theft Auto, Elden Ring, Valheim og Fortnite for at skabe en unik spiloplevelse.

Palworld-universet
Palworld foregår på øen Palpagos i Stillehavet, hvor mærkelige og varierede skabninger kaldet Pals, har indtaget dette tropiske land i generationer. Spillere kontrollerer en opdagelsesrejsende, der ankommer til øen efter en katastrofe på havet. Overlevelse er hovedmålet, og du skal bruge vennernes hjælp til at opnå dette. Baseret på rigtige dyr og kulturelle myter fra Europa, Kina og Egypten, kommer Pals i flere attributter. De kan fanges ved at svække dem med våben, før de fængsles i en blå kugle. Pals kan bruges i kamp, ​​og det er muligt at bruge flere af dem på én gang. Du kan også bruge dem til at arbejde, dyrke afgrøder og bygge bygninger og fabrikker for at skabe bosættelser. Nogle venner er mere specialiserede til arbejde end kamp, ​​og en trailer viste grupper af søde dyr, der byggede våben og så ganske ulykkelige ud.

Oven i alt dette er livet på Palpagos påvirket af en dag/nat-cyklus og et skiftende klima, der kræver tilpasning til temperaturer, der er for varme eller for kolde. Med alle disse funktioner forklarer Pocketpair, at gameplayet skal dreje sig om at samle ressourcer, bygge en base, udforske, kæmpe mod bosser og fange venner, hvilket er nødvendigt for næsten alle aspekter af spillet.

Med så mange elementer står Pocketpair over for fristelsen til at tilføje endnu flere funktioner, men det er klar over, at overbelastede spil ofte mister kvalitet. Mizobe forklarer, at de besluttede at opgive nogle ideer for at forhindre Palworld i at blive for oppustet og rodet. Selvom det stadig er tidligt at bedømme Palworlds succes, lover dette eventyr bestemt at blive unikt og fyldt med overraskelser.

Kilde: www.gameinformer.com