Warner Bros. og Monolith Productions afslører indikationer på Wonder Woman-spillet
Et nyligt jobopslag for Warner Bros.’ kommende Wonder Woman-spil og udvikleren Monolith Productions har antydet, at det vil være en live-tjenestetitel.
Monolith’s Wonder Woman blev annonceret under The Game Awards 2021 som et single-player open-world actionspil. Men som set af Wccftech, foreslog en nylig meddelelse, der søger en “senior softwareingeniør, gameplay” til titlen på Monoliths hjemmeside, at Warner Bros. kan se ud til at inkorporere live serviceelementer.
Annoncen, der taler om at hjælpe med at “levere en superhelteoplevelse lige så episk som Wonder Woman selv”, indeholder en liste over daglige opgaver forbundet med stillingen samt væsentlig erfaring. Den relevante del for denne historie er dog anført under “faciliteter”, hvor Monolith siger, at “erfaring med at vedligeholde et live softwareprodukt eller spil” vil være en fordel.
Wonder Woman planlægger at introducere en live-servicekomponent
Et forslag om, at Wonder Woman kunne introducere en live service-komponent, på trods af at det blev annonceret som et singleplayer-spil, er måske ikke overraskende. Warner Bros. CEO David Zaslav annoncerede for nylig, at virksomheden er fokuseret på at omdanne sine største franchises til live-service spil.
Dette er på trods af den dårlige modtagelse af Rocksteadys kommende Suicide Squad: Kill The Justice League-spil, som blev kritiseret af fans i februar i år efter udvidet gameplay-eksponering, der fremhævede forskellige live-service-fælder, herunder et kosmetisk-fokuseret kamppas. Warner Bros. annoncerede derefter udsættelsen af spillet, der oprindeligt var planlagt til maj, til februar 2024, og sagde, at det ønskede at tilbyde “den bedste kvalitetsoplevelse for spillere”.
Det forekommer tvivlsomt, at et enkelt-player Wonder Woman-spil også ville være pyntet med live service-elementer, hvis det virkelig er den rute, Warner Bros. tager. planer om at følge, ville blive bedre modtaget af spillere – bare spørg Marvel’s Avengers.
Kilde: www.eurogamer.net





