De mest bemærkelsesværdige WarioWare-spil: Opdag sagaens væsentligste ting!
WarioWare: Mega Microgames
Udgivet: 26. maj 2003
Hvis mikrospil, der tilbydes i WarioWare, Inc.: Mega Microgame$! er enkle, den frenetiske, hurtige og udfordrende oplevelse, der er resultatet af deres hurtige rækkefølge, er utroligt vanedannende, og Warios patenterede vanvid er perfekt egnet til en håndholdt konsol. Det er ikke det længste spil, og ud over singleplayer-tilstanden er der ikke meget andet at lave, men det er actionfyldt og sjovt.
WarioWare: Twisted!
Udgivelse: 23. maj 2005
Det tredje spil i Wario minispilserien, WarioWare Twisted! krydsede aldrig Atlanterhavet til Europa, men dens gyroskopiske sensor tilføjede et nyt element til den frenetiske formel, der blev etableret to spil tidligere, hvilket gjorde det til et af højdepunkterne i Warios katalog. Takket være den sensor i patronen er dette ikke et spil, du har lyst til at tilslutte Game Boy Player til din GameCube, men det lille minispil-baserede gameplay er lige så gyldigt i dag, som det var i midten af 2000’erne.
WarioWare: Rørt!
Udgivet: 11. marts 2005
WarioWare rørt! har måske ikke helt den wow-faktor, den havde ved udgivelsen, men den er fyldt med den maniske energi, der gør serien så sjov, uanset platform. På trods af en ekstremt kort oplevelse (hovedtilstanden er nemt overstået på en time eller to) og utrolig forenklet gameplay-mekanik, byder DS-indgangen stadig på meget. Overfloden af minispil, farverige billeder, finurlig humor og vidunderligt soundtrack gør det til en tidløs oplevelse, som er værd at opdage mange år senere.
WarioWare: Smooth Moves
Udgivelse: 15. januar 2007
En tidlig demonstration af Wii Remote (eller “Form Baton”, som det kaldes in-game), WarioWare Smooth Moves bragte det anarkiske mikrologiske gameplay og æstetik fra den håndholdte serie til Wii i en indgang, der helt sikkert rangerer som den mest spillede af alle WarioWare-titler. Du vidste aldrig, hvad der skulle komme næste gang, og dette spil var blandt de første, der demonstrerede konsollens potentiale i de første måneder.
Kilde: www.nintendolife.com





