Den tumultariske udvikling af Call of Duty: Modern Warfare III
Den nye Call of Duty: Modern Warfare III er endelig ude, og på trods af spillernes begejstring for dets first-person multiplayer-gameplay blev kampagnen ikke godt modtaget af kritikere og fans. En nylig Bloomberg-undersøgelse afslører de vanskelige betingelser og den tid, udvikleren Sledgehammer Games har givet til at færdiggøre dette seneste opus, hvilket kan forklare kampagnens tilbageslag.
Spillets oprindelse og udviklingsvanskeligheder
Ifølge Bloomberg begyndte spillet under kodenavnet Jupiter og var beregnet til at indeholde en mindre historie, der foregår i Mexico. Dette blev designet på en måde for at sikre hurtigere udvikling sammenlignet med tidligere Modern Warfare-kampagner. Efter en foreslået udvidelse, der til sidst udviklede sig til et fuldt spil, skulle Sledgehammer Games-teamet desuden arbejde dag og nat for at fuldføre dette projekt i en udviklingscyklus på kun 16 måneder, halvdelen af tiden. tid normalt afsat til et nyt Call of Pligt.
Uenigheder og frustrationer
Derudover førte det faktum, at Sledgehammer Games udviklede et spil i Modern Warfare-universet, tilsyneladende til frustrationer, da holdet systematisk skulle indsende deres planer og indhold til Infinity Ward-ledere. Bloomberg-rapporter indikerer, at denne situation ville have ført til “ineffektivitet forårsaget af at vente på feedback og betydelige, nogle gange uønskede, ændringer baseret på direktiver fra oven.”
Konklusion
På trods af de opståede vanskeligheder er spillet nu tilgængeligt på PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One og pc. Har du spillet Call of Duty: Modern Warfare III-kampagnen endnu? Fortæl os, hvad du synes i kommentarerne nedenfor!
Kilde: www.gameinformer.com





