Sledgehammer Games står over for vanskeligheder med Call of Duty Modern Warfare 3

Den tumultariske bag kulisserne i Call of Duty: Modern Warfare 3

Studiet Sledgehammer Games ville oprindeligt have foreslået et efterfølgerprojekt til Call of Duty: Advanced Warfare 2, men dette ville være blevet sat til side til fordel for skabelsen af ​​Call of Duty: Modern Warfare 3. Dette ville have ført til betydelige spændinger i inden for studiet og en meget stram udviklingsplan.

En knasende situation, som viste sig at være svær at håndtere for Sledgehammer Games, ifølge oplysninger rapporteret af Bloomberg. Udviklingen af ​​Modern Warfare 3 skulle afsluttes på halvandet år i stedet for de sædvanlige tre år. Hastværket var angiveligt forårsaget af forsinkelsen i udgivelsen af ​​et andet Call of Duty, der var planlagt til 2023.

Intense arbejdsforhold

Udviklerne ville have skullet arbejde dag og nat, inklusive weekender, for at fuldføre projektet. Derudover øgede ineffektivitet relateret til arbejdet med Infinity Ward for feedback på spillet det følte pres. Disse vanskelige forhold blev så meget desto værre oplevet, da de fulgte en lignende situation med spillet Call of Duty: Vanguard.

Projekter sat til side

Samtidig foreslog Sledgehammer Games også et projekt kaldet Anvil som en efterfølger til det futuristiske spil Call of Duty: Advanced Warfare. Dette projekt blev dog lagt til side for at gøre plads til en ny del af Modern Warfare-sagaen, inklusive zombietilstand, multiplayer-kort og en enkeltspillerkampagne.

Anmeldelser og blandet modtagelse

På trods af dets udviklingsvanskeligheder blev udgivelsen af ​​Call of Duty: Modern Warfare 3 ledsaget af blandede anmeldelser, især for sin singleplayer-kampagne. I IGN’s anmeldelse beskrives spillet som “underudviklet, genbrugt og sat sammen fra stumper og stykker af multiplayer-tilstanden.” Spillet blev udgivet den 10. november til pc, PS5 og Xbox Series X|S.

Kilde: www.ign.com