Revenant Hill, det næste spil fra skaberne af Night in the Woods, blev aflyst på grund af alvorlige helbredsproblemer.

Revenant Hill-spillet blev aflyst på grund af alvorlige helbredsproblemer

Et uafsluttet løfte

Revenant Hill, det kommende spil fra Night in the Woods-medskaberne Bethany Hockenberry og Scott Benson, er blevet aflyst på grund af “alvorlige helbredsproblemer”, der påvirker flere holdmedlemmer.

Officielt annonceret i maj, lovede Revenant Hill et eventyr, der foregår i 1919, med katten Twigs, der står over for økonomiske vanskeligheder, efter at en “ugle fra den næste bakke” begynder at bede hende om leje af sin våde kuffert nær en forladt kirkegård.

Spillet antydede mekanik, der minder om landbrugssimuleringer, med afgrøder, der skal dyrkes og et fællesskab, der skal bygges over årstiderne, alt sammen i nærværelse af hekse, dæmoner og spøgelser og med mere seriøse refleksioner i baggrunden. “Tiderne er hårde,” skrev The Glory Society dengang, “Noget stort og mørkt er på arbejde i byerne, fabrikkerne, skovene og bakkerne. På et tidspunkt bliver nogen nødt til at svare. Og han vil ikke være i stand til at gøre det alene.

Et uundgåeligt stop

Desværre er arbejdet på Revenant Hill officielt afsluttet. Studiet annoncerede nyheden i en udtalelse på sociale medier og forklarede: “At skabe noget komplekst giver udfordringer undervejs. Spil tager tid at skabe og kræver normalt et godt hold. Vi var heldige at have så godt et hold. »

“Desværre,” fortsatte han, “har de seneste alvorlige sundhedsproblemer resulteret i, at to nøglemedlemmer er blevet fjernet fra projektet på ubestemt tid. Vi er et lille hold, og vi har mange hatte på. Dette er et tab af flere hætter, som er svære at udskifte i et miljø, hvor alle hætter er nødvendige. I betragtning af realiteterne med tidsplaner, budgetter og den delikate opgave med at omarbejde hele projektet inden for disse parametre, besluttede teamet at standse sine aktiviteter i mindelighed. For alt i verden er dette afslutningen på Revenant Hill-udviklingen. »

“Vi er et kooperativ, og vi træffer beslutninger som en gruppe,” fortsatte erklæringen. “For os var det vejen at gå for holdets velbefindende, som ærlig talt er vigtigere end kampene. I fremtiden, efter at støvet har lagt sig, vil vi måske tale om, hvad vi opnåede og lærte sammen. I mellemtiden vil vi gerne takke alle, der har arbejdet sammen med os, støttet os og troet på os. »

En usikker fremtid

”Nogle gange sker der ting, som er uden for ens kontrol og ændrer de muligheder, der er, og man skal bare tilpasse sig dem sammen. Glory var et projekt i sig selv, og det er et, vi er stolte af at have været en del af. Tak fordi du er interesseret i det, vi har lavet. Pas på hinanden, og støt de arbejdere, der laver de spil, du elsker. Vi ses igen. »

Kilde: www.eurogamer.net