Netflix planlægger at udvide sit udvalg af videospil ved at introducere “avancerede” titler i sit abonnementskatalog ifølge nyere oplysninger. Streaminggiganten tog allerede sine første skridt i spil i november 2021 og lancerede fem titler på iOS og Android, der kan downloades og afspilles som en del af et Netflix-abonnement. Siden da er dets spilkatalog vokset til mere end 70 titler, og Netflix har foretaget adskillige bemærkelsesværdige opkøb, herunder Triple Town og Cozy Grove udviklerne Spry Fox, samt mobilspiludvikleren The Walking Dead, Next Games og skaberen af Oxenfree , Natskolestudie.
Ambitiøse planer for Netflix
Antydninger af større videospilambition hos Netflix kom med meddelelsen i november sidste år om åbningen af et nyt studie i Los Angeles, ledet af den tidligere Overwatch executive producer Chacko Sonny, som vil arbejde på at skabe et helt nyt AAA tredjepersons rollespil spil til PC. En ny rapport fra Wall Street Journal kaster nye detaljer om Netflix’ planer og siger, at selskabet “tager skridt til at udvide til avancerede spil, der kan streames fra tv eller computere.”
Grand Theft Auto i projekterne?
Netflix har således indledt diskussioner om en mulig licens til Grand Theft Auto-serien fra Rockstar, uden yderligere detaljer om titlen eller resultatet af disse diskussioner. Ifølge Wall Street Journal mener Netflix, at en større tilstedeværelse i verden af videospil vil hjælpe det med at tiltrække nye abonnenter og fastholde eksisterende ved at give dem noget at lave mellem sæsoner af deres yndlingsprogrammer (og mere kynisk retfærdiggør en stigning i abonnementspriser). En strategi, der ser ud til at give pote, om end langsomt.
Download spil og engagementsproblemer
Wall Street Journal citerer tal fra app-trackeren Apptopia om, at Netflixs spildownloads steg fra 30,4 millioner til 70,5 millioner i løbet af det seneste år. Men mindre end 1 % af Netflixs 238 millioner abonnenter spiller deres spil dagligt, og mere problematisk er det, at den nuværende proces, der kræver, at brugere downloader mobilspil fra deres enheds app-butik, skaber en betydelig barriere for engagement. Wall Street Journal rapporterer, at knap halvdelen af de abonnenter, der klikker på “Get Game”-knappen på Netflix-appen, ender med at downloade og spille spillene.
En mere jævn spiloplevelse takket være streaming
For at gøre adgangen til spil gennem sin tjeneste jævnere, tester Netflix i øjeblikket spilstreaming med et “lille antal” abonnenter i Canada og Storbritannien. To spil, Night School Studio’s Oxenfree og “perle mining arcade game” Molehew’s Mining Adventure, er i øjeblikket tilgængelige til stream på tv’er. Netflix tester også sin nye Game Controller-applikation, som gør det muligt at spille spil på et tv eller en computer. Nogle Netflix embedsmænd var oprindeligt bekymrede over, at denne virtuelle controller-tilgang kunne begrænse de typer spil, virksomheden kan tilbyde – actionspil, for eksempel, ville kræve en traditionel controller i stedet for. Netflix valgte dog denne tilgang uanset.
En usikker fremtid i lyset af Google Stadias fiasko
Spøgelset for Google Stadias fiasko har tårnet sig op over interne møder hos Netflix, hvor nogle medarbejdere stiller spørgsmålstegn ved, hvorfor virksomheden “søger at vove sig længere ind på et marked, hvor sådan en gigant har fejlet.” Google Stadia ankom med stor hype i 2019, men virksomheden besluttede i sidste ende at opgive spilstreamingtjenesten i januar i år, da det ikke lykkedes at fange brugerne.
Kilde: www.eurogamer.net





