Introduktion: Oplev den utrolige historie om to unge mænd, der havde en nøglerolle i udviklingen af Nintendos Star Fox-spil. Deres eventyr begyndte i 1993 i byen Kyoto i Japan, hvor de opnåede en utrolig bedrift ved med nød og næppe at undgå katastrofer. Fordyb dig i denne spændende historie og find ud af, hvordan det lykkedes dem at få fortrolige dokumenter fra Nintendo og slutte dig til Star Fox-udviklingsteamet.
Del 1: Natlige bedrifter i Kyoto
En nat i 1993 cykler to berusede unge mænd fra Vesten gennem Kyotos travle gader. I deres tasker har de fortrolige Nintendo-dokumenter. Desværre ender disse dyrebare papirer ved hjælp af alkohol spredt på jorden til stor ulykke for de to mænd. Disse dokumenter afslørede planer for Nintendos nye spil, Star Fox. Ved et mirakel lykkes det dem at genvinde alle de let beskadigede papirer. Tilbage på kontoret næste dag, ser ingen ud til at bekymre sig. Måske virkede selv denne lille nedbrydning til deres fordel og gav indtryk af, at de havde studeret dem med stor opmærksomhed.
Del 2: Hvordan har de fået disse dokumenter?
Vi er nødt til at gå endnu længere tilbage i tiden for at forstå, hvordan disse to vesterlændinge befandt sig i besiddelse af fortrolige Nintendo-dokumenter. I slutningen af 1980’erne ledte Giles Goddard, en 16-årig kandidat, efter hans retning. Han var passioneret omkring videospil og ledte efter en måde at gøre karriere ud af dem på. Det var da han stødte på en annonce for Argonaut Software, studiet ansvarlig for det berømte Starglider-spil. Takket være sine færdigheder i 3D blev Goddard ansat og sluttede sig til teamet, der arbejdede på at tilpasse 3D-spil til Nintendo-konsoller.
Del 3: Møde Nintendo
På baggrund af deres erfaring med 3D-demoer besluttede Argonaut-teamet at kontakte Nintendo direkte for at få deres støtte i deres ambitiøse projekt. Jez San, studiets grundlægger, taler under et møde med Nintendo-chefer i Japan. Ideen er at udvikle en speciel chip til Nintendo-spil, der giver mulighed for bedre kvalitet 3D-grafik. Til holdets overraskelse accepterede Nintendo straks projektet.
Del 4: Begyndelsen på Star Fox-eventyret
Med støtte fra Nintendo udviklede Argonaut hurtigt en prototype af den specialiserede chip. Goddard og Cuthbert blev derefter valgt til at præsentere dette forskud til Nintendo under en anden rejse til Japan. Når de først er der, indser de, at de aldrig rigtig vil vende tilbage. Deres integration i Star Fox-udviklingsteamet er et vigtigt skridt i deres karriere, da de gnider sig med videospillegender som Shigeru Miyamoto. På trods af en vanskelig start formåede holdet at overvinde forhindringerne og skabe et revolutionært spil, der vil markere videospils historie.
Konklusion: Historien om Giles Goddard og Dylan Cuthbert er et fascinerende eksempel på, hvordan to unge entusiaster formåede at skaffe fortrolige dokumenter fra Nintendo og blive nøglespillere i udviklingen af Star Fox. Deres eventyr fremhæver også vigtigheden af vedholdenhed og vovemod inden for videospil. Gennem deres hårde arbejde og passion har disse to unge mænd sat deres præg på videospilindustrien.
Kilde: www.eurogamer.net





