En rapport afslører, at The Lord of the Rings: Gollum-udvikleren Daedalic Entertainment havde et giftigt og problemfyldt arbejdsmiljø, hvor medarbejderne var underbetalt og knas blev opmuntret.
Giftige arbejdsforhold
Ifølge en video fra den tyske kanal Game Two (via IGN) pålagde Daedalic Entertainment ubetalt overarbejde, forsøgte at betale sine ansatte under mindstelønnen og fremmede en knasende kultur. Spil To har direkte interviewet eller udvekslet e-mails med 32 personer involveret i Daedalic og/eller udviklingen af Gollum.
Rapporten hævder, at Daedalic udnyttede unge medarbejdere og praktikanter ved at underbetale dem for deres arbejde. Virksomhedsledere insisterede angiveligt på, at ansatte arbejder sent på arbejdstid uden ekstra løn og normaliseret knas som en normal del af branchen. En udvikler beskrev atmosfæren som “en atmosfære af frygt.” IGN kontaktede sine egne kilder, som bekræftede Game Two’s resultater og hævdede, at virksomhedens problemer var en åben hemmelighed i den tyske spilindustri.I en erklæring til Game Two nægtede Daedalic at have ansat nuværende praktikanter og afviste påstande om arbejdskultur.
En undskyldning skrevet af kunstig intelligens
Rapporten hævder også, at undskyldningen, som udgiveren Nacon har lagt på sociale medier, er skrevet af kunstig intelligens. Tilsyneladende blev Daedalic-udviklerne ikke informeret om denne erklæring før den blev udgivet.
Konsekvenser for projektet og medarbejdere
Gollum blev dårligt modtaget af kritikere ved udgivelsen. Dårligt salg førte til aflysningen af Daedalics kommende Ringenes Herre-projekt, ophør af produktionen i virksomhedens udviklingsafdeling og afskedigelse af 25 medarbejdere.
Disse produkter blev uafhængigt udvalgt af vores redaktører. GameSpot kan modtage en del af omsætningen, hvis du køber noget, der er vist på vores side.
Kilde: www.gamespot.com





