Diablo IV Sæson 2: Detaljer om de store ændringer, der kommer

Oplev de vigtigste nye funktioner, der kommer i Diablo IV sæson 2, der er planlagt til at blive udgivet snart. Blizzard var for nylig vært for en brandchat for at diskutere de mange ændringer, der er planlagt til Season of Blood. Disse ændringer er en del af Blizzards “fempunktsstrategi”, som har til formål at tage højde for spillerfeedback og lave forbedringer til spilsystemet. Du kan finde de fulde patch-noter her.

Store ændringer for unikke varer

Udviklerne Adam Jackson og Charles Dunn sluttede sig til Community Manager Adam Fletcher for at diskutere de planlagte ændringer til patch 1.2.0. Blandt disse ændringer er opdateringer til elementær modstand, beskadigelse og elementær modstand mekanik. Blizzard søger også at tage højde for spillerfeedback vedrørende unikke genstande, som har været kontroversielle siden udgivelsen af ​​Diablo IV i år. Blizzard håber at gøre unikke genstande “mere spændende og kraftfulde” ved at tilføje nye statistikker, unikke effekter og andre forbedringer. Disse ændringer sigter mod at løse problemet, hvor unikke genstande ikke er spændende nok, på trods af deres ekstreme sjældenhed.

“Jeg kan ikke vente med at opdage denne nye generation af unikke objekter. Nogle klasser har virkelig brug for det,” svarede en bruger på Reddit.

Genbalancering af modstande og skademekanik

Ud over unikke genstande planlægger Blizzard store opdateringer af elementære modstande, som vil blive “en meget vigtigere del af en karakters overlevelse.” Det nuværende system bruger en “invers multiplikativ” model, der tillader spillere at akkumulere modstande uendeligt, men med aftagende afkast, hvilket betyder, at det er umuligt at opnå 100% modstand mod et givet element.

Den nye model vil være additiv med en basisgrænse på 70 %. Derudover vil rustning nu kun modstå fysisk skade. “Gennem metoder som specificering, færdighedstræet, eliksirer og Paragon-tabellen, jo mere modstand du har mod et bestemt element, jo mere værdi vil hver procentdel have for din totale overlevelse,” forklarer Blizzard i en meddelt. “For eksempel vil det at gå fra 60 til 65 procent brandmodstand være meget mere værdifuldt end at gå fra 20 til 25 procent.”

Fans virker ret tilfredse med denne ændring, og nogle sammenligner den med et lignende system i Diablo II. “Jeg er EKSTREMT glad for, at de laver resists-additiv med en grænse,” skrev en spiller. “Det var en af ​​de mest underholdende aspekter ved D2, at prøve at løse modstandspuslespillet med dit udstyr. Jeg kan ikke vente med at se den! »

Klasseafbalancering og andre planlagte forbedringer

Ud over modstande håber Blizzard at balancere klasser, så visse spillestile ikke drastisk overmander andre, herunder begrænsende bonusser for sårbare, kritiske og knusende skader. Andre forbedringer er planlagt, især for adskillige klasser, såsom at øge skaden af ​​barbarens “Blood Rage” færdighed og fremskynde styrkelsen af ​​troldmandens “Forbrændings” færdighed. Blizzard planlægger også at gøre det nemmere at nulstille karakterer, mens de tilbyder træningsdukker til at teste skader.

Siden udgivelsen af ​​sæson 1 har Blizzard arbejdet på at berolige Diablo IV-fællesskabet, som har beskæftiget sig med store klasseubalancer og andre problemer. Denne udgivelse udløste en betydelig negativ reaktion, hvilket fik Blizzard til at reagere hurtigt på spillerens feedback. Denne gang virker fans lidt mere glade for ændringerne.

“Samlet set synes jeg, at denne patch er et stort skridt i den rigtige retning, baseret på spillerens feedback. De bliver ofte kritiseret på grund af spillets lancering, men jeg tilbragte noget tid der. Jeg forestiller mig, at udviklingsprocessen har haft mange teamproblemer/ændringer, tidskriser, pengebeslutninger hos Activision, og jeg er stadig her med teamet, vel vidende at de lytter til os, og at det tager tid at forbedre spillet,” en bruger skrev. “Denne patch er et stort skridt i den rigtige retning, mere end jeg havde forventet, så jeg er meget spændt på at vende tilbage den 17. Jeg har nydt D3 sæson 29 i løbet af de sidste par uger. Jeg er glad for at kunne dyrke disse unikke ting og alt det der. »

Diablo 4 sæson 2 er planlagt til at udkomme den 17. oktober. Season of Blood vil sætte spillere op mod en vampyrherre i en ny mission og introducere en ny vampyrjæger-ledsager, blandt andre ændringer.

Vi skrev i vores originale anmeldelse: “Diablo IV tager strategien med at finjustere, hvad serien allerede gjorde så godt i stedet for at lave en mere omfattende overhaling, og denne omhyggelige, respektfulde vej har formet denne massive efterfølger til en af ​​de mest gennemførte ARPG’er nogensinde skabt, hvilket gør det til en sand fornøjelse at passere gennem de fordømtes legioner. »

Du kan finde vores komplette guide til Diablo IV her.

Kilde: www.ign.com