Unity CEO John Riccitiello annoncerer pensionering efter tilbageslag over nyt Runtime Fee. James M. Whitehurst udnævnt til midlertidig administrerende direktør. Regnskab for tredje kvartal offentliggøres den 9. november.

Unity CEO John Riccitiello har meddelt sin pensionering fra virksomheden med øjeblikkelig virkning. Denne nyhed kommer omkring en måned før virksomheden afslørede planer om at indføre kontroversielle opsætningsgebyrer for udviklere, hvilket udløste et modreaktion i branchen.

I en pressemeddelelse meddelte Unity, at James M. Whitehurst bliver midlertidig administrerende direktør, mens bestyrelsen leder efter en permanent afløser. Whitehurst er en teknologiveteran, der fungerede som præsident hos IBM fra 2008 til 2020 og derefter fungerede som seniorrådgiver fra 2021 til 2022.

“Det har været et privilegium at lede Unity i næsten et årti og betjene vores medarbejdere, kunder, udviklere og partnere, som alle har bidraget til virksomhedens vækst,” sagde Riccitiello i en erklæring. “Jeg ser frem til at støtte Unity i denne overgang og følge virksomhedens fremtidige succes.” » Riccitiello blev administrerende direktør for Unity i 2014 efter at have fungeret som administrerende direktør for EA.

“Jeg er beæret over at slutte mig til Unity som midlertidig administrerende direktør og præsident på dette afgørende tidspunkt i dets udvikling,” sagde Whitehurst i pressemeddelelsen. “Med virksomhedens erfarne ledelse og passionerede medarbejdere er jeg overbevist om, at Unity er godt positioneret til at fortsætte med at forbedre sin platform, styrke sit fællesskab af kunder, udviklere og partnere og fokusere på sine vækst- og vækstmål. Jeg ser frem til at arbejde tæt sammen med bestyrelsen og vores talentfulde globale team for at eksekvere vores strategi, og jeg forventer en glidende overgang. »

En kontrovers om installationsgebyrer

Unity antændte en ildstorm af kontrovers i sidste måned, da den annoncerede planer om at indføre nye eksekutionsgebyrer. Dybest set ville udviklere af spil udviklet med Unity skulle betale et gebyr efter et vist antal installationer af deres titler. Denne foranstaltning ville endda gælde for spil, der allerede er udgivet før programmets introduktion den 1. januar 2024.

Unity er særligt populær blandt uafhængige udviklere, og mange studier har offentligt kritiseret flytningen. Nogle studier har truet med at trække deres spil ud af salg, når opfyldelsesgebyrerne træder i kraft, mens andre har annonceret planer om at flytte til en anden spilmotor for deres titler under udvikling, mens de opmuntrer andre til at undgå at bruge Unity til deres fremtidige projekter. Unity modtog endda dødstrusler, som tvang dets kontorer til midlertidigt at lukke.

Udviklere var uenige i denne politik, fordi de pludselig skulle betale et potentielt ublu ekstra penge på hittitler, selvom de blev udgivet for år siden. De var også vrede over manglen på klarhed og gennemsigtighed i Unitys tidlige kommunikation, især omkring indsamlingen af ​​installationsdata og muligheden for at overtræde motorens oprindelige brugsbetingelser.

Unity undskyldte i sidste ende i et åbent brev og lovede at justere sin politik og samtidig afklare nogle af dens mere uklare aspekter. Selvom denne besked lettede noget af vreden, sagde mange udviklere, at deres tillid til Unity var blevet uopretteligt beskadiget og opfordrede også til Riccitiellos tilbagetræden. I dag er deres ønske blevet opfyldt, men det er endnu uvist, om det vil være nok til at reparere det skadede forhold mellem Unity og dets kunder.

Kilde: www.gameinformer.com