Redfall: Performance Mode er nu tilgængelig på Xbox Series X/S med Stealth Takedowns og forbedringer. Oplev alle de nye funktioner i opdateringen!

Redfall, multiplayer-vampyrskydespillet fra Arkane Studios, blev lanceret tidligere i år og modtog blandede anmeldelser fra både kritikere og spillere – Game Informer gav det en 5 ud af 10. Før lanceringen i maj afslørede Xbox, at Redfall kun ville lancere med en 30 FPS-kvalitetstilstand på Xbox Series X/S, og bemærker, at en ydeevnetilstand ville ankomme på et uspecificeret senere tidspunkt. Næsten seks måneder senere er denne dato kommet: ydeevnetilstand er nu tilgængelig i Redfall.

Denne patch bringer også adskillige meget efterspurgte funktioner til Arkane, herunder stealth-angreb, nye tilgængelighedsmuligheder, multiplayer-kommunikationsforbedringer og mere. “Denne patch bringer ydeevnetilstand til Xbox Series X/S, stealth-angreb, nye kontrolindstillinger, tilgængelighedsforbedringer og mere,” hedder det i patchen. “Udforsk et endnu farligere Redfall med en øget åben verdens fjendebefolkning og nye møder. »

Her er et fuldstændigt kig på alt inkluderet i dagens Redfall-opdatering:
Ydeevne og stabilitet
– Ydeevnetilstand aktiveret på Xbox Series X|S.
– Forbedret ydeevne og stabilitet på pc til en lang række hardwarekonfigurationer.
– Rettede flere hukommelsesnedbrud i særlige tilfælde.
– Rettede grafikkorruptionsproblem ved ændring af opløsning med AMD GPU’er.
– Rettede et problem, hvor spilindstillingerne blev nulstillet til standard, når anden skærmvinduevisning blev aktiveret.
– Anti-aliasing-indstillingen er nu skjult i videoindstillinger, når AMD FSR 2.1-opskalering er aktiveret.
– Forskellige præstationsforbedringer af Hero-evner, våben og generelle spilsystemer.
– Forskellige rettelser for at få Hero-evnerne til at fungere korrekt på trods af miljøfaktorer som stiger, dødståge, elektrisk stød osv.
– Forbedringer af navigation og spillerkollision i Redfall Commons og Burial Point.

brugergrænseflade
– Våben med lyddæmpere eller mundingsspidser med lyddæmpning viser nu deres “lyddæmpede” tilstand i værktøjstip: våben med lyddæmper larmer mindre og er mindre tilbøjelige til at advare nærliggende fjender.
– Indikatorer for klatring og svingning vises nu i brugergrænsefladen, når overfladen kan klatres eller svinges.
– Missionsbriefingtabellen skelner nu klarere mellem hovedmissioner og valgfrie missioner.
– Funktionelle forbedringer af kompasmarkører og objektive søgezoner for mere ensartet adfærd.
– Historiske markører vises nu på kortet i deres låste tilstand, efter at spillerne har gennemført Redfall Commons og Burial Point intromissionerne.
– Forbedret læsbarheden ved indkøb af ammunition.
– Tilføjet en off-screen indikator, når Bribón er nede.
– Rettede et problem, hvor objektive søgeområder blokerede hurtige rejsehandlinger ved brug af kortet.
– Tekst-til-tale-tasten vises nu permanent, når den er aktiv.
– Spillerrapportering viser nu en indlæsningsindikator ved indsendelse.
– Præciserede beskrivelsen af ​​Rum Runner-præstationen.

Tilgængelighedsforbedringer
– Forbedringer af indtaling på skærmen: Opdateret indtaling, når status for multiplayer-lobbyen ændres fra Klar til Ikke klar, understøttelse, når tekstindtastningsfeltet er åbent, indtaling opdateres hvert syvende sekund, hvis feltet forbliver åbent.
– Fortællet “Tilbage” og “Venner” kontroller i alle menuer på siden Indstillinger.
– Understøttelse i brugernavnindtastningsfeltet til undermenuen “Tilføj venner i Crossplay”.
– Rettede et problem, hvor spillere blev bedt om at “Tryk på Enter”, når de fokuserede på indtastningsfeltet for brugernavn i undermenuen “Tilføj Bethesda.net-venner”.
– Understøttelse af navigationskontrol i Hero- og Systemvalgsmenuer.
– Fortælling om spilinvitationer og meddelelser om venneanmodninger.
– Når du vælger en låst sværhedsgrad, beskriver skærmen sværhedsgraden som “Låst”. Når du vælger en ulåst sværhedsgrad, lyder skærmfortællingen “Sværhedsgrad valgt.”
– Systemets hovedmenu-hjælpeknap viser nu kun “System”, og fortællingen siger “System” i både hoved- og systemmenuerne.
– Understøttelse af svævende knapper og links, både med digitale og analoge indgange.
– Understøttelse af fortælling, når pings placeres eller fjernes fra verden.
– Rettede adskillige fortællingsproblemer på skærmen i Bethesda.Net modals.
– Fjernede forkert prompt til “Tryk på Enter” for at indtaste en e-mailadresse, brugernavn og/eller adgangskode, når du logger ind.
– Bethesda.net-kontohjælpemenuen understøtter nu korrekt fortælling.
– Narrativ støtte i Bethesda.Net Update Agreement.
– Når du forlader en multiplayer-lobby, står der nu korrekt “Luk” i stedet for “Afslut” eller “Afslut lobby”, når vennelisten er åben.
– Lobbymærkning adskiller nu visuelt og hørbart Single Player fra Multiplayer.
– Tilføjet en sekundær sensorisk metode i arkiver for at angive fokus på rullepanelet.
– Forbedret arbejde med lysfølsomhed i følgende situationer: affyring af Clacker Uovertruffen våben i zoom nær et rødt nødlys, blinkende miljølys forårsaget af affyring af våben, død og opløsning af vampyrer, eksplosioner i hurtig rækkefølge af Remis C4 bomber, tilkaldelse af Layla’s Lift med andre spillere i nærheden.

Gameplay
– Mange forbedringer af standardindstillingerne for målhjælp og dødzone, og flere muligheder for spillere til at tilpasse disse indstillinger til både controllere og tastatur/mus.
– Arkane’s anbefalinger: For fans af hurtige multiplayer FPS-spil, prøv Medium, High eller Linear input response-forudindstillingerne, da de generelt føles hurtigere og mere lydhøre. For fans af langsommere enkeltspiller-FPS kan du prøve forudindstillingerne for standard, lav eller medium inputrespons, da de langsommere responskurver føles som om du har lidt mere præcision i dit mål. Hvis du øger/sænker din controller-følsomhed fra standardværdien for Input Response-forudindstillingen, vil du direkte øge/reducere dine samlede venstre/højre rotationshastigheder. For spillere, der øger deres controller-følsomhed, kan du prøve standard/stærk/meget stærk og ADS Snap Strength-forudindstillinger for målhjælp til styrke, hvis du ønsker den hjælp. For spillere, der reducerer deres controller-følsomhed, kan du prøve Very Weak/Weak/Default og ADS Snap Strength-forudindstillingerne for at hjælpe styrke for at undgå at føle, at du kæmper for kontrol over dit mål. Ændring af Input Response Preset-indstillingen er et godt første skridt til at hjælpe dig med at finde de controllerindstillinger, der fungerer bedst for dig.
– Under Settling In-missionen genopfylder Anna Creelman nu ammunition til spillerens pistol, haglgevær og overfaldsrifle.
– Tilføjet nye vampyrhuler til Old Town og Sedgewick.
– Tilføjet en tutorial og en arkivindgang for Psychic Residue.
– Remis C4’ere forbliver ikke længere i verden efter eksplosion.
– Forskellige rettelser til fastholdelse af missionsmål.
– Tilføjet missionsdialoger til Fall Like Lightning.

Bekæmpe
– Spillere kan nu snige sig ind på og eliminere bevidstløse sekter og Bellwether-fjender med indsatsvåben.
– Øget fjendebefolkning i åben verden og afbalancerede missionsmøder.
– Tilføjet unikke møder med fjender i åben verden i Redfall Commons.
– Føjet lette eller reflekterende beklædningsgenstande til vampyrer og menneskelige NPC’er for at gøre dem nemmere at se om natten.
– Øget ammunition tilgængelig i områder omkring brandstationen for at hjælpe nye spillere med at vedligeholde deres ressourcer tidligt i spillet.
– Fjender omplacerer sig nu

Kilde: www.gameinformer.com