Fyringer ved Telltale Games: Tidligere medarbejder afslører detaljer

Triste nyheder blev afsløret i videospilindustrien i dag: den tidligere Telltale Games filmkunstner Jonah Huang blev fyret af studiet i begyndelsen af ​​september. Jonah Huang delte denne information på Twitter og sagde, at “Telltale afskedigede de fleste af os i begyndelsen af ​​september,” og tilføjede, at disse fyringer fandt sted et par uger efter købet af det britiske studie Flavorworks, som udviklede Erica.

Afskedigelser bekræftet

Nu har Telltale bekræftet over for Game Informer, at fyringer faktisk har fundet sted i studiet, selvom dens officielle erklæring ikke nævnte det nøjagtige antal medarbejdere, der var berørt. Telltales udtalelse henviste heller ikke til fratrædelsesordninger for afskedigede medarbejdere, men Jonah Huang nævnte på Twitter, at han havde modtaget kompensation.

Her er Telltales fulde pressemeddelelse til Game Informer:

“På grund af de nuværende markedsforhold var vi desværre nødt til at skille os af med nogle medlemmer af vores team. Vi tog ikke denne beslutning let, og vores forpligtelse til at fortælle historier og finde nye måder at gøre det på forbliver den samme. Vi er taknemmelige for alle, der har vist dedikation i denne rejse, og vi arbejder på at støtte alle dem, der er blevet berørt. Alle projekter, der i øjeblikket er under udvikling, er stadig i produktion, og vi har ingen yderligere opdateringer på nuværende tidspunkt. »

Game Informer spurgte Telltale, hvor mange medarbejdere der blev afskediget, men kunne ikke få specifikke tal, berørte afdelinger eller andre opdateringer vedrørende projekter, der i øjeblikket er under udvikling. Men som Jonah Huang, som går af JH ifølge hans hjemmeside, tidligere har bemærket, afskedigede Telltale “de fleste af os.”

En tumultarisk historie for Telltale

Disse fyringer hos Telltale kommer flere år efter, at studiet blev genoplivet i 2019 af den nye ledelse. I 2018 havde studiet afskediget 90 % af sit personale, før det lukkede permanent senere samme år. Før dets lukning var Telltale måske bedst kendt for sit fire-sæsons episodiske spil, The Walking Dead. Cirka et år efter lukningen blev virksomheden købt i 2019 af dens nuværende administrerende direktør, Jamie Ottilie, og investorer, med et ønske om at genoplive det fortællingsfokuserede studie.

Telltales nye udgivelse dukkede op med en trailer under 2019 Game Awards for sin nye version af The Wolf Among Us 2, en efterfølger, der var under udvikling i studiets tidligere iteration. Den sidste nyhed, vi havde om dette spil, var i marts sidste år, hvor Telltale annoncerede sin udsættelse til det følgende år.

Mens The Wolf Among Us 2 var det første spil, denne nye version af Telltale introducerede, er dets første spil faktisk The Expanse: A Telltale Series, som det udgav og udviklede sammen med Deck Nine, hvoraf den første del udkommer i juli. De fem afsnit blev udgivet mellem juli og september. The Expanse: A Telltale Series er i øjeblikket vurderet til 76 på Metacritic.

Vores støtte går ud til alle, der blev berørt af disse fyringer hos Telltale, og til dem, der stadig arbejder på studiet.

Kilde: www.gameinformer.com