Find ud af, hvordan cloudstreaming vil revolutionere videospilindustrien!
Streaming i skyen: en revolution i gang
Ifølge Ubisofts administrerende direktør Yves Guillemot vil cloud-streaming være lige så transformerende for videospilindustrien, som Netflix var for tv. Guillemot henviser til Netflixs stenede begyndelse, hvor aktierne faldt, og selskabet blev kritiseret bredt. Men i dag står det klart, at Netflix har etableret sig. Guillemot er overbevist om, at det samme vil ske med videospilstreaming, selvom det vil tage tid. Når først dette tager fart, vil det ske meget hurtigt.
Ubisoft satser på streaming
Guillemots kommentarer følger Microsofts meddelelse om, at de har accepteret at sælge streamingrettigheder til Activision Blizzards spil til Ubisoft som en del af dets overtagelse af Call of Duty-udgiveren. Guillemot siger, at dette samarbejde med Microsoft demonstrerer Ubisofts tro på fremtiden for streaming. Han siger, at mange spil vil blive streamet og produceret i skyen i løbet af de næste fem til 10 år. Disse streamingrettigheder vil sammen med nye teknologier give Ubisoft mulighed for at udvide sin rækkevidde til lande uden for Europa og Amerika. Guillemot nævner især adoptionen af mobilbetalinger i Afrika, hvor nye teknologier ofte tages hurtigt i brug og erstatter gamle metoder.
Udfordringerne ved skyspil
Cloud-spil har altid været svært at mestre. For et år siden lukkede Google Stadia, sin egen cloud-spiltjeneste, fordi det ikke lykkedes at tiltrække nok brugere. Microsoft tror dog stærkt på skyen og planlægger endda at lancere en “hybrid cloud”-konsol i 2028. Denne tillid til skyen afspejles også i Microsofts tilbud om at købe Activision Blizzard. Den britiske konkurrencemyndighed har allerede annonceret sin “foreløbige konklusion” for at godkende denne transaktion.
Cloud-streaming-revolutionen i videospilindustrien er i gang. Hold dig opdateret for kommende nyheder og spændende teknologiske fremskridt på dette område!
Kilde: www.eurogamer.net





