Videospil står ofte over for udfordringen med at finde den rigtige person til at spille en karakter. Hollywood-berømtheder er ofte blevet valgt for at tilføje et strejf af autenticitet og appellere til et spil, men det går ikke altid som planlagt. Negativ kritik er blevet rejst om nogle berømtheders præstationer i videospil, hvilket rejser spørgsmålet om, hvorfor spil fortsætter med at bruge berømtheder frem for specialiserede videospilskuespillere.
Skuffende præstation
Mortal Kombat 1 blev kritikerrost for sin besynderlige historie og nye gameplay-systemer, men Megan Fox’ præstation som Nitara blev stærkt kritiseret. Det er ikke første gang, at Mortal Kombat-serien står over for problemer med en berømtheds præstation. Ronda Rousey, der spillede Sonya Blade i Mortal Kombat 11, blev også kritiseret for sin blandede præstation. Det samme gælder for andre videospil, som Destiny, hvor skuespilleren Peter Dinklage blev udskiftet på grund af negative anmeldelser af hans præstation som karakteren Ghost.
Skuespillere, der forstår spillets verden
Det er derfor legitimt at undre sig over, hvorfor videospil fortsætter med at bruge berømtheder, når frustrationer over deres præstationer er så almindelige. Ville det ikke være bedre at betro rollerne til skuespillere, der bedre forstår videospilverdenen? Disse spillere giver ofte en mere autentisk og engagerende oplevelse for spillerne, hvilket er med til at styrke videospilskulturen.
Spot On-showet
For at diskutere dette spørgsmål dykker Tam og Lucy ind i dette emne i episoden af Spot On. Spot On er et ugentligt show fra GameSpot, hvor chefredaktør Tamoor Hussain og seniorproducer Lucy James diskuterer de seneste spilnyheder. I modsætning til de fleste aktualitetsprogrammer fokuserer Spot On dybtgående på et enkelt emne i stedet for blot at opsummere nyhederne. Showet sendes hver fredag.
Afslutningsvis er det på tide, at videospilindustrien genovervejer sin afhængighed af Hollywood-berømtheder og henter skuespillere ind, der virkelig forstår videospilverdenen. Dette ville ikke kun forbedre karakterens ydeevne, men også styrke videospilskulturen som helhed.
Kilde: www.gamespot.com





