Unity tager et skridt tilbage: væsentlige ændringer i sin forretningsmodel

Unity annoncerede for nylig store ændringer i sin forretningsmodel, som udløste et ramaskrig blandt udviklersamfundet. Men i lyset af en bølge af kritik vendte virksomheden for nylig kursen ved at fjerne visse aspekter af sin nye prisplan.

Vigtige ændringer

I en besked på sin hjemmeside undskyldte Unitys Marc Whitten først for den forvirring, der var forårsaget af den tidligere meddelelse. Han indrømmede, at virksomheden burde have rådført sig mere med udviklere og taget deres feedback i betragtning, før de afslørede sin nye prispolitik.

Ændringerne af den oprindelige prispolitik er som følger: Unity har besluttet ikke længere at opkræve yderligere gebyrer pr. installation for udviklere, der bruger Unity Personal eller Unity Plus. Det betyder, at kun udviklere, der bruger Unity Pro eller Enterprise, vil blive berørt af ændringerne. Derudover vil disse ændringer kun blive anvendt, hvis udviklere når to vigtige tærskler: en bruttoindtægt på 1 million USD i de sidste 12 måneder og 1 million første installationer.

Begrænset effekt

Vigtigst af alt, vil de ekstra gebyrer kun gælde for spil, der er oprettet eller opdateret fra den fremtidige langsigtede supportversion af Unity, som vil blive frigivet i 2024 eller senere. Det betyder, at spil, der er oprettet med tidligere versioner af Unity-motoren, ikke vil blive påvirket af disse ekstra gebyrer. Unity forpligter sig også til at sikre, at udviklere kan fortsætte med at bruge de vilkår, der gælder for den version af Unity Editor, de bruger i øjeblikket.

Med hensyn til størrelsen af ​​ekstra gebyrer tilbyder Unity udviklere, der arbejder med den nye version af langsigtet support, valget mellem en betaling baseret på antallet af initiale installationer deklareret hver måned eller et beløb svarende til 2,5 % af den rapporterede månedlige bruttoindtægt fra spil Den mindste af de to vil blive opkrævet.

Genskab tilliden

Det er stadig for tidligt til klart at måle, hvordan udviklerfællesskabet vil reagere på disse ændringer, men det er sandsynligt, at Unity vil kæmpe for at genvinde den tillid og goodwill, som det mistede med en enkelt meddelelse i sidste uge. Virksomheden bliver nu nødt til at fordoble sin indsats for at genoprette forbindelsen til udviklere og sikre fremtiden for sin spilmotor.

Kilde: www.eurogamer.net