Første 8 timers gameplay af Fate/Samurai Remnant: Our impressions.

Oplev Fate/Samurai Remnant, det seneste action-RPG udviklet af Omega Force, et datterselskab kendt for Warriors-serien. I denne artikel tilbyder vi dig en detaljeret beskrivelse af vores oplevelse efter at have spillet spillets Steam-demo i over otte timer. Vi giver dig et overblik over historien og gameplay-mekanikken, mens vi fremhæver højdepunkterne i denne længe ventede titel.

En fængslende historie for alle spillere

Skærmbilleder Fate/Samurai Remnant

Skæbne-serien begyndte i 2004 med udgivelsen af ​​den visuelle roman Fate/stay night. Siden da har hun fortsat med at fascinere fans med sin Holy Grail War med legendariske helte i midlertidige kroppe kaldet Servants. Denne gang foregår historien i Japan under Keian-æraen (1651), nærmere bestemt i byen Edo (i dag Tokyo). En hellig krig, kendt som Rising Moon Ritual, er iscenesat for at opnå Rising Moon Device, som kan opfylde ethvert ønske. Vores hovedperson, Miyamoto Iori, adoptivsøn og lærling af den store sværdkæmper Miyamoto Musashi, bliver valgt som mester under denne krig, og afslutter sit daglige liv med sin adopterede søster, Ogasawara Kaya. Igennem demoen opdager Iori detaljerne i Rising Moon-ritualet takket være Takao Dayu, der arbejder med Berserker. Til gengæld skal han give oplysninger om de andre duoer og går på jagt efter Yui Shousetsu, som allerede har angrebet ham.

Spillets introduktion kaster os direkte ud i handlingen, når vores hovedperson bliver angrebet af en tjener i sit hjem, før det lykkes at tilkalde Saber i sidste øjeblik. Fans af serien vil genkende denne prolog, som gentager begyndelsen af ​​Fate/stay night.

Spændende kampe, selv for ikke-actionfans

Fate/Samurai Remnant byder på spændende kampe, selv for dem, der ikke er specielt fans af actionspil. Betjeningen er enkel og kampsystemerne givende. Spillet tilbyder tre sværhedsgrader: Sword Novice (let), Sword Fighter (normalt) og Sword Expert (hårdt). Du kan vælge den mulighed, der passer bedst til dit niveau, uanset om du vil fokusere på historien ved at vælge “Swordsman” eller tage kampen op ved at vælge “Master Swordsman”. Du kan også til enhver tid ændre sværhedsgrad.

Kampsystemet er en solid implementering af de samarbejdsvillige mester- og tjenerkampe, der får Fate-serien til at skinne. Typisk styrer spillere mesteren, Miyamoto Iori, mens tjeneren kæmper automatisk. I modsætning til mange spil i Fate-serien, hvor spilleren direkte styrer tjeneren, byder denne nye titel på sammenstød, hvor mester og tjener kæmper sammen, hvilket giver en unik spiloplevelse.

Spillere kan kæde sammen op til seks forskellige teknikker ved at kombinere regelmæssige og kraftfulde angreb. Iori har fem stillinger, som han kan ændre til enhver tid. Ved at bruge en kropsholdning længe nok, kommer Iori ind i en tilstand, hvor han udsender en glød kaldet “Afterglow”. Ændring af din holdning i denne tilstand giver forskellige effekter, såsom øget angrebshastighed, når du skifter til Water Stance, eller øget modstand mod fjender, når du skifter til Earth Stance. Yderligere effekter aktiveres afhængigt af startpositionen, hvilket giver en taktisk fordel til dem, der tænker på, hvordan man kombinerer holdninger.

Undgå dygtigt et angreb på det rigtige tidspunkt, og tidspunktet bremser, udløser et modangreb kaldet “Riposte” og sætter dig i “Afterglow”-tilstanden igen. Spillets forskellige systemer passer harmonisk sammen for at give flydende og tilfredsstillende kamp. Selvom hektiske knaptryk ikke er nok til at vinde, er sværhedsgraden ikke så høj, at du skal bruge alle spillets systemer for at komme videre. Faktisk vil Sabre sørge for automatisk at skære dine fjender, så du kan koncentrere dig om din rolle som mester.

Hvis Iori giver nok skade til fjender og fylder sin Bravery Strike-måler, kan du derefter aktivere hans specielle Bravery Strike-evne. Kraftige fjender har en skrogmåler, der blokerer Ioris regulære angreb, men som stadig kan blive beskadiget af magi og angreb kombineret med hans håndlangere. At fylde Ioris erstatningsmåler med sin håndlangere og tage midlertidig kontrol over ham vil øge hans evner, så du kan besejre dine modstandere uden at skulle bekymre dig om deres Shell. Ved at kontrollere minion var jeg i stand til at opleve den følelse af at være en uovervindelig fighter, karakteristisk for Warriors-serien, ved at kæde spektakulære angreb sammen.

Udforsk gaderne i Edo

Fate/Samurai Remnant giver dig mulighed for frit at udforske gaderne i Edo City. De forskellige distrikter i byen, såsom Yoshiwara fornøjelsesdistriktet med dets kirsebærblomster eller Okachimachi med dets shows og seværdigheder, er repræsenteret på en historisk trofast måde. At gå disse gader vil give dig mulighed for at fordybe dig i tidens historie og atmosfære.

Den glubske sabel vil reagere på de madboder, du støder på under dine udforskninger, og udløse mini-begivenheder, hvor du vil se ham gradvist nærme sig Iori, mens han tigger om mad. Du vil også blive glad for at vide, at du kan genvinde dit helbred ved at vise kærlighed til katte og hunde. Som i det virkelige liv.

Du finder også genstande spredt her og der, som du kan konvertere til færdighedspoint, såvel som lokale udfordringer, der vil bringe dig…

Kilde: www.ign.com