Thief Build Guide til Baldur’s Gate 3

Oplev den bedste bygning til en tyv i Baldur’s Gate 3!

Introduktion :

Leder du efter en effektiv måde at bygge din tyvkarakter på i Baldur’s Gate 3? Led ikke længere, vi har det, du har brug for! I denne guide vil vi introducere dig til en af ​​de bedste builds for en tyv i dette spil, og give dig al den information, du behøver for at maksimere din præstation i kamp.

Del 1: En tyv så fri som luft

Valget af en tyv er særligt interessant for den mangfoldighed af situationer, det giver os mulighed for at nærme os. Med denne build kan du lave op til tre angreb pr. tur eller bruge dine bonushandlinger til at flytte hurtigt eller gemme dig efter behov. Du vil også have en klasseguide til at hjælpe dig med at skabe din karakter.

Del 2: Opbygningsoversigt

Denne bygning vil forvandle din tyv til en dual-wielding fighter, så du kan udføre de tre angreb, der er nævnt tidligere – et med din hovedhånd og to med din off-hand. Du vil også drage fordel af stor bevægelseskapacitet til at nå de fjerneste mål, samt fremragende stealth til at bevare din fordel under angreb. Takket være højt initiativ vil du også være en af ​​de første, der agerer i kamp.

Del 3: Bedste valg til din tyv

Race: Skovelver, Halv-elver eller Drow
Baggrund: Charlatan, Criminal eller Street Kid for en kombination af bedrag, stealth og manuel fingerfærdighed
Karakteristika: 8 i STR, 17 i DEX, 14 i CON, 13 i INT, 13 i SAG, 10 i CHA
Våben: Rapiers, scimitarer, dolke, armbrøster
Panser: Kun let rustning

Del 4: Væsentlige tyvefærdigheder

Rogues udmærker sig, når de angriber fra skyggerne, da dette giver dem en fordel under angreb og giver dem mulighed for nemt at lykkes med stealth-handlinger. Derudover, når du har fordel, får du adgang til særligt kraftfulde tyvefærdigheder, såsom snigeangreb (nærkamp) og snigeangreb (rækkevidde). Brug snigeangreb så meget som muligt under dine angreb.

Rogues kan endda angribe fra skyggerne, mens de er synlige for fjender, forudsat at de udfører stealth-handlinger med succes.

Del 5: Thief Progression

Niveau 2
Gruppesøgsmål:
Skillful Action: Stealth – Skjul dig fra fjender ved at udføre stealth-handlinger med succes. Bliv i mørket og undgå fjendens udsyn. At angribe eller kaste en besværgelse vil afsløre din placering.
Smart handling: Sprint – Kør længere afstand denne tur: fordoble din bevægelseshastighed.
Smart handling: Frakoble – Sikker tilbagetrækning: Bevægelse vil ikke resultere i mulighedsangreb.

Niveau 3
På niveau 3 kan du vælge en tyv-undertype. Vi anbefaler at vælge Thief specialiseringen. Ved at vælge denne specialisering vil du straks få en ekstra bonushandling og modstand mod faldende skader.
Undertypefærdigheder:
Kvikke hænder: Få en ekstra bonushandling.
Arbejde i højden: Du har mestret kunsten at falde og nyder godt af modstand mod faldskader.

Niveau 4
På niveau 4 kan du vælge en bedrift. Vi anbefaler, at du vælger “Dual Wielding”-specialiseringen eller opnår to yderligere evnepoint gennem færdighedsprogression. Vi råder dig til at vælge “Dual Wielding”, da dette vil give dig mulighed for at bruge ikke-lette våben og øge din slagkraft. Sådan kan du bruge to gribere.

Feat: Dual Wielding – Du kan bruge to-våben kamp, ​​selvom dine våben ikke er lette, og du får en +1 bonus til din rustningsklasse, når du bruger et nærkampsvåben i hver hånd. Du kan ikke bruge tunge våben på samme tid.

Del 6: Tyvens fremgang

Niveau 5
Klassekarakteristika:
Undvigende Dodge: Brug din lynende smidighed til at beskytte dig selv. Når et angreb rammer dig, tager du kun halvdelen af ​​den sædvanlige skade.

Niveau 6
På niveau 6 kan du vælge to yderligere færdigheder. Vi anbefaler, at du vælger Persuasion og Akrobatik for at hjælpe dig med dialog og bevægelse uden for kampen. Enhver kombination af færdigheder såsom overtalelse, bedrag, akrobatik og perception vil også fungere.

FÆRDIGHEDER:
Overtalelse – Brug din charme. Vis overtalelse og smiger.
Akrobatik – Hold balancen. Land på dine fødder. Hjælper dig med at modstå slag.

Niveau 7
Klassekarakteristika:
Unddragelse – Din smidighed giver dig mulighed for at undvige visse magiske angreb. Når en besværgelse eller effekt ville give reduceret skade på et vellykket Behændigheds-redningskast, tager du ingen skade, hvis du lykkes, og kun halv skade, hvis du fejler.

Niveau 8
På niveau 8 kan du vælge en anden præstation. Denne gang anbefaler vi, at du forbedrer dine karakteristika og lægger de to ekstra point ind i fingerfærdighed, som er din hovedkarakteristik som tyv. Du kan også sætte det ene point i Behændighed og det andet i en anden karakteristik, hvis din Behændighed allerede når 18. Du modtager kun bonusser på lige numre, så du skal ikke tøve med at hæve Behændigheden til 19, medmindre du er sikker på, at den når 20.

Feat: Evneforbedring – Du øger en evnescore med to point, eller to evnescores med et point, til maksimalt 20. Evneforstærkningen øger Behændighed til 19, og Tata Ethels ekstra bonus giver dig mulighed for at øge den til 20.

Niveau 9
Gruppesøgsmål:
Supreme Stealth – fusioner med miljøet til det punkt, hvor du bliver usynlig (varer 10 omgange). Usynlighed slutter for tidligt, hvis du angriber, kaster en anden trylleformular, foretager en handling eller tager skade.

Niveau 10
På niveau 10 kan du vælge en anden bedrift – enten held eller mobilitet. Den første giver dig mulighed for at vende dårlige terninger til positive resultater, mens den anden giver dig en betydelig bevægelsesbonus. Vi foreslår, at du vælger lykkens gave, som genoplades efter en lang hvile.

Feat: Luck – Du opnår 3 point of luck, som du kan bruge til at få fordele ved angrebsruller, færdighedstjek eller sparekast, eller til at tvinge en fjende til at gentage deres angrebskast.

Niveau 11
Klassekarakteristika:
Pålideligt talent – Når du foretager et færdighedstjek med en færdighed, du er dygtig til, er det laveste resultat, du kan få, 10.

Niveau 12
På niveau 12 kan du vælge én sidste bedrift, og vi foreslår, at du vælger den, du ikke valgte på niveau 10. For os er det mobilitetspræstation.

Feat: Mobilitet – Din bevægelseshastighed øges, og vanskeligt terræn bremser dig ikke, når du spurter. Hvis du bevæger dig efter at have lavet et nærkamp, ​​fremkalder du ikke mulighedsangreb fra dit mål.

Konklusion:

Her er vores anbefalede byggevejledning til en Rogue i Baldur’s Gate 3 uden multiclassing-afvigelse. Der er masser af andre muligheder, efterhånden som du går op i niveau, hvis du beslutter dig for at multiklasse som ranger eller fighter, men til denne guide har vi holdt byggeriet så fokuseret som muligt. Vi har masser af andre guider til at hjælpe dig i Baldur’s Gate 3, inklusive romantikmuligheder, questtips, byggeforslag og meget mere. Find det hele i vores Baldur’s Gate 3-hub.

Kilde: www.gamespot.com