Persona 5 Tactica: Style and Substance spil

Persona-fans har nogle gange svært ved at løsrive sig fra deres yndlingskarakterer; efter at have tilbragt mere end 100 timer med heltene i Persona 3, 4 eller 5, er det naturligt at føle et tomrum, når slutteksterne ruller. Persona-udgiveren Atlus forstod tydeligt, at vi ønskede at se mere af SEES og undersøgelsesteamet; vi kæmpede i arenaen og dansede natten væk med dem i opfølgende titler længe efter deres første udgivelse. I oktober får Phantom Thieves of Persona 5 et nyt udseende i en ny genre: det taktiske rollespil.

P5T: Et af de mest stilfulde taktikspil på markedet

Under gamescom havde jeg mulighed for at tilbringe en time med Persona 5 Tactica (P5T) på Xbox, og det er ikke underligt, at dette spil er ved at forme sig til at blive et af de mest stilfulde taktikspil på markedet. Alt, hvad jeg elskede ved Persona 5, vender tilbage i remixet form: den ikoniske musik spillet med nye instrumenter, karakterer som Joker, Ann og Mona, der ender på Cafe Leblanc, selv de endeløst pulserende menumuligheder vender tilbage i en ny “cutified” kunstnerisk stil. Kort sagt, hvis du kunne lide dette univers, vil du allerede være disponeret for dette.

Taktiske kampe med et Persona-twist

Det mest bemærkelsesværdige er, at gameplayet er blevet remixet fra et turbaseret RPG til et taktikspil med sine egne Persona-variationer. Tidligt ser mærkelige ting ud til at ske i Tokyo (igen!), og Phantom Thieves befinder sig snart tilbage i Metaverse, hvor spillere begynder at lære de ejendommelige forviklinger ved dette system, en kamp ad gangen.

Core Persona-spil fokuserer på at fornemme fjenders elementære svagheder for at udløse ødelæggende angreb, mens P5T får dig til at implementere velkendte værktøjer (nærkampsvåben, våben og Personas) på en anden måde: Placering og Cover er af yderste vigtighed, hvilket giver dit hold tre karakterer. at få mest muligt ud af deres ture.

En vigtig taktik er at bruge nærkampsangreb til at gøre en fjende forsvarsløs, hvilket giver en anden karakter mulighed for at “slå dem ned” og tjene en gratis tur. At omringe en fjende, der er slået ned af dine karakterer i en trekantet formation, giver mulighed for et Triple Threat-angreb, stiliseret som Persona 5’s All Out Attack, hvilket er en rigtig god ting. En trekantet formation: den virker i basketball, den virker i fodbold, den virker i P5T.

Når det er sagt, tvinger opsætning af Triple Threats ofte mindst én karakter ud af dækning i et risikabelt og givende scenarie.

P5T er fyldt med den slags spændinger: Hastighed stimuleres med belønninger for at afslutte kampe i færre omgange, men karakterer, der vælger at springe en tur over uden at angribe, kanaliserer deres fokus på kraftfulde måder. For eksempel kan den nye spilbare karakter Erina skyde gennem dækning efter at have stået i position en tur. Hastighed eller tålmodighed? Sikkerhed eller frækhed? At finde måder at få mest muligt ud af disse to aspekter af disse systemer vil sandsynligvis definere din oplevelse med P5T.

Nå, det og alt det andet, du måske elsker ved Persona 5’s verden. At høre hardcore gamer Futaba omtale sig selv som sit næste eventyr som “DLC”, mens Ryuji og Yusuke slås om en tur til stranden, som jeg bragte tilbage til den tid i Tokyos parallelle universer, og jeg er klar til at starte forfra.

Persona 5 Tactica kommer den 17. november på Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One og Windows PC.

Persona 5 Tactica

Kilde: news.xbox.com