Intro: Fjender, der blokerede spillerens fremskridt i Diablo IV, vil snart miste deres styrke med spillets kommende opdatering. som har frustreret spillere siden spillet blev lanceret. Crowd control-effekter, såsom kulde og bedøvelser, vil blive gjort mere håndterbare, hvilket giver spillerne mere restitutionstid efter at være blevet ramt af disse effekter. Opdag alle de ændringer, der er annonceret i denne artikel.
[Image]
Reducer crowd control-effekter
Spillere har ofte klaget over at sidde fast i bedøvede tilstande i lange perioder i Diablo IV. Blizzard tog denne feedback i betragtning og besluttede at reducere crowd control-effekterne i spillet. For eksempel vil fjender, der er fortryllet af kulde, ikke længere konsekvent anvende kulde på hvert eneste hit. Fjender, der bruger issøjler, vil også være sjældnere, og frost-fortryllede edderkopper vil anvende mindre kulde. Derudover vil de frygtindgydende Nangari Snake Eyes få deres bedøvelsesevne reduceret fra 1,5 sekunder til 1,25 sekunder. Cannibal Gorgers vil på den anden side være nemmere at undgå, når de bruger deres bedøvelsesevne. Disse ændringer vil give spillere mulighed for at bruge mindre tid under kontrol af monstre og have mere restitutionstid efter at være blevet ramt.
[Image]
Andre justeringer for en bedre spiloplevelse
Sammen med ændringer i crowd control-effekter vil Diablo IV patch 1.1.3 også indeholde andre justeringer for at forbedre gameplay-oplevelsen. For eksempel vil skader fra ildfortryllede monstre blive reduceret, og Bloated Corpsefiends angrebsangrebsskade vil også blive reduceret. Blizzard vil også drage fordel af denne opdatering til at “lægge grunden” til, hvordan varepåhæftninger vises, hvilket gør det nemmere at sammenligne påsætninger på varer. Spillere, der spiller på flere platforme, vil også sætte pris på, at præstationer, trofæer og udfordringer med “delte” oplåsningskriterier mellem platforme nu overføres gennem progression på tværs af platforme.
[Image]
Konklusion
Diablo IV Patch 1.1.3 bringer nogle kærkomne ændringer for at gøre spillet mere afbalanceret og give spillerne en bedre spiloplevelse. Med justeringer af crowd control-effekter og andre generelle forbedringer vil spillere være i stand til at bruge mindre tid under kontrol af monstre og have mere restitutionstid. Blizzard fortsætter med at lytte til spillerens feedback og arbejder på at forbedre spillet for en endnu bedre oplevelse.
Kilde: www.gamespot.com





