AMD afslører FSR 3, en funktion, der tidligere var eksklusiv til Nvidias dyreste GPU’er.

AMD annoncerer næste generation af FidelityFX Super Resolution (FSR)

AMD annoncerede for nylig lanceringen af ​​sin næste generation af FidelityFX Super Resolution (FSR). Denne suite af optimeringsværktøjer inkluderer nu en billedgenereringsteknik, der ligner den, der bruges af Nvidia med DLSS 3. Den store forskel er, at du ikke behøver at eje det nyeste AMD-grafikkort eller overhovedet et AMD-kort for at nyde det. AMD bruger software til at kompensere for manglende hardwarefunktioner, hvilket tillader syntetiske rammer at blive injiceret mellem dem, der gengives af spillet. Effektiviteten af ​​denne teknik afhænger dog i høj grad af glatheden af ​​det underliggende spil.

Om billedgenerering

I modsætning til Nvidia, der bruger bevægelsesvektordata fra hver frame og udnytter specifik flydende optisk hardware på sine 40-serie RTX-kort, er AMD afhængig af software til at generere syntetiske frames mellem dem, der gengives af spillet. Det er vigtigt, at denne funktion fungerer bedst, når spillet allerede er kører med omkring 60 fps. Det er derfor mere beregnet til at forbedre ydeevnen af ​​allerede glatte spil og at tilbyde højere opdateringshastigheder for skærme med høj opdateringshastighed.

FSR 3 Yderligere funktioner

Ud over billedgenerering tilbyder FSR 3 også de samme opskaleringsteknikker som den tidligere version, FSR 2. En vigtig ny funktion er tilføjelsen af ​​Native Anti-Aliasing (Native AA). Denne funktion sænker ikke spillets opløsning, men anvender de samme anti-aliasing-metoder til den native opløsning for at kompensere for den dårlige ydeevne af spillenes anti-aliasing-muligheder. Ved at bruge billedgenerering i kombination med Native Anti-Aliasing er det muligt at opnå et billede i højere kvalitet med en højere opdateringshastighed.

Kompatibilitet og tilgængelighed

Understøttelse af FSR 3 vil gradvist rulle ud, hvor spil som Forspoken og Immortals of Aveum er de første med denne suite af muligheder senere i år. AMD har annonceret, at 10 spil, herunder Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora og Black Myth: Wokong, også vil have understøttelse af FSR 3. Nogle udviklere, såsom Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA og RGG Studio, har også samarbejdet med AMD for at understøtte denne teknologi i deres fremtidige spil. AMD arbejder også i partnerskab med Epic Games for at integrere FSR 3 i Unreal Engine 5 for at lette implementeringen i eksisterende projekter.

AMD hævder, at billedgenerering og hele FSR 3-pakken er understøttet på dens seneste generation af grafikkort, inklusive mellemklassen RX 7800 XT og RX 7700 XT muligheder. AMD Radeon-grafikkort fra RX 5700 og fremefter er også kompatible, ligesom Nvidias RTX-kort fra 20-serien og opefter. For at drage fordel af den simple superopløsningsfunktion anbefaler AMD ældre Radeon RX 590 og nyere kort, mens Nvidia understøtter GTX 10-serien kort.

Vores redaktion udvalgte uafhængigt de produkter, der blev vist her. Hvis du køber noget via et link på vores side, kan GameSpot modtage en del af omsætningen.

Kilde: www.gamespot.com