Aflyst projekt: sammensmeltning af Wind Waker og Elden Ring i efterfølgeren til Immortals Fenyx Rising

Du vil aldrig tro, hvor fantastisk Ubisofts annullerede spil ville have været! De aldrig før sete detaljer om denne længe ventede efterfølger er netop dukket op og giver os endnu mere beklagelse over, at vi ikke havde den i hænderne. Efter sigende tog det aflyste projekt, kodenavnet ‘Oxygen’, efter sigende inspiration ikke kun fra The Legend of Zelda: Breath of the Wild, men også fra Elden Ring. Det er nok at sige, at vi ville have været tjent med hensyn til gameplay og betagende landskaber.

En himmelsk indstilling i Polynesien

Den store nyhed i Immortals 2 ville have været dens paradisiske omgivelser inspireret af Polynesien. Spillere ville have været nedsænket i en ø-atmosfære, der minder om det berømte spil Wind Waker. Forestil dig de storslåede panoramaer, de turkise laguner og de hvide sandstrande så langt øjet rækker. En rigtig drøm for øjnene.

En fjendtlig verden uden vartegn

Forlad benchmarks, Immortals 2 ville have kastet spillere ind i en fjendtlig verden, hvor overlevelse ville have været afgørende. Udviklerne ville have taget Elden Rings eksempel ved at skabe en hensynsløs verden, hvor hver handling ville have haft konsekvenser for miljøet. Spillere burde have brugt strategi og tilpasningsevne for at overleve i dette uforsonlige univers.

Elementære kræfter og transformationer

Immortals-efterfølgeren ville også have introduceret elementære kræfter og evnen til at transformere. Spillere kunne have skiftet form til forskellige væsner ved at bruge elementerne og deres kræfter til at besejre fjender og løse gåder. Derudover kunne de have fået nye tatoveringer baseret på deres handlinger, en kosmetisk tilføjelse, der ville have øget fordybelsen i spillet.

Realistisk design og anderledes historiefortælling

Udviklerne ville også have revideret kunststilen for at gøre karaktererne mere realistiske og opgive tegneserieæstetikken i det første opus. Også historiefortællingen ville have været anderledes, hvor spillet fokuserede mindre på gåder og fokuserede mere på et rigt og engagerende fortælleunivers.

Desværre besluttede Ubisoft at opgive projektet på trods af langt avanceret udvikling for at fokusere på etablerede franchises som Assassin’s Creed. En beslutning, som overraskede udviklingsteamet, men som også vidner om forlagets strategiske valg om at hæve niveauet efter et par svære år.

I mellemtiden kan fans altid trøste sig selv ved at spille Assassin’s Creed Mirage, som lover at være en tilbagevenden til rødderne af franchisen. Ubisoft har også andre Assassin’s Creed-projekter under udvikling, hvilket tyder på en lys fremtid for denne ikoniske saga.

Hvad angår Immortals: Fenyx Rising, ser det ud til, at den forsvinder i glemmebogen, mens Ubisoft ser mod nye horisonter. Heldigvis er den første opus stadig tilgængelig på alle større spilplatforme, hvilket giver spillerne mulighed for at opdage eller genopdage dette fortryllende univers.

Kilde: www.ign.com