Blizzard har afsløret de seneste patch-noter til sin action-RPG Diablo 4. Opdatering 1.1.2 er planlagt til 15. august og inkluderer gameplay-opdateringer samt fejlrettelser til Druids, quests, fangehuller, begivenheder og mere.
Spilopdateringer
Ventetiden for et ondsindet monster til at gyde efter aktivering af en ondsindet kerne i verden er blevet reduceret fra 5 sekunder til 2 sekunder. Spillere er nu i handelskanalen som standard. Du kan ændre dette i spilindstillingerne.
Fejlrettelser
Fangehuller og begivenheder
Rettede et problem, hvor Nightmare Dungeons kunne gentages, når andre partimedlemmer blev forfremmet til ledere. Rettede et problem, hvor Legions Assembled-begivenheden kunne stoppe med at skride frem, selv efter at have besejret alle nærliggende fjender.
Druider
Rettede et problem, hvor kampesten kastet med det metamorfe stenaspekt ikke ville give mere end 100 % skade. Rettede et problem, hvor den ondsindede evne til ophidset vind ville udløses, når en destruerbar genstand blev ødelagt. Rettede et problem, hvor Aspect of Werewolf Alpha-ledsagere svævede over jorden.
Quests
Rettede et problem, hvor Fury Against Fate-missionen ikke kunne fuldføres. Rettede et problem, hvor det var muligt at opnå Ironskin Elixirs på ubestemt tid ved gentagne gange at acceptere og droppe questen Desperate Remedies. Rettede et problem, hvor Call of the Ancients-missionen ikke ville udvikle sig, hvis partilederen var død, da chefen blev besejret. Rettede et problem, hvor Call of the Ancients-missionen ikke ville udvikle sig, hvis Gharl blev dræbt, før hans dialog blev udløst. Rettede et problem, hvor sidequests til at lave genstande kunne dirigere afspilleren til den forkerte NPC.
Brugergrænseflade og brugeroplevelse
Rettede et problem, hvor hvide linjer ville blive vist på verdenskortet. Rettede et problem, hvor menuen Seasonal Journey kunne fungere forkert, når et kapitel blev færdiggjort. Rettede et problem, hvor World Boss spawn-meddelelsen kunne fungere forkert, hvis spilleren endnu ikke havde låst Whispers of the Dead op. Rettede et problem, hvor et elementlink i chat ikke ville blive vist korrekt i Battle.net-appen. Rettede et problem, hvor markøren Hold the Flood-missionen ville dukke op ved Dungeon-udgange, men ikke på verdenskortet. Værktøjstipene til det låste hjerte af Tal’Rasha og det låste hjerte af den store fest angiver nu korrekt, at deres bonusser er ekstra i stedet for multiplikative. Beskrivelsen af Locked Heart of Determination er blevet opdateret for at tydeliggøre, at den specifikt reducerer fjendens ressourcedræn-effekter.
Diverse
Rettede et problem, hvor velsignelsesmålet i den sæsonbestemte rejsetidevand ikke kunne gennemføres som tilsigtet. Rettede et problem, hvor det var muligt at teleportere til en Dungeon-indgang, mens du brugte færdigheder, der gav uovervindelighed. Rettede et problem, hvor nogle interagerbare objekter, især lig, ikke kunne interageres med. Rettede et problem, hvor mount-færdigheder nogle gange ikke var tilgængelige efter at have forladt en by. Rettede et problem, hvor Malicious Power Calculated forbrugte bedøvelseseffekten på ikke-skadelige færdigheder. Rettede et problem, hvor Druids, Necromancers og Rogues ikke kunne spille i lotteriet for Helms hos leverandøren af Disreputable Excentricities i Field of Hate-byerne. Rettede et problem, hvor det var umuligt at erstatte en udstyret Wrathheart med en anden Wrathheart. Rettede et problem, hvor Penitent Greaves-frosteffekten ikke optrådte korrekt i kampagnens sidste boss-arena. Rettede et problem, hvor quest-emner tilfældigt kunne opstå i byen. Forskellige stabilitets- og ydeevneforbedringer. Forskellige andre diverse rettelser til butikskosmetik.
Kilde: www.gamespot.com





![Gunfire Games retter fejl og forbedrer Remnant 2 | Kilde: [indsæt kilde her] Remnant 2-rettelser er på vej til at løse problemer og almindelige klager](https://www.creocommunity.dk/wp-content/uploads/2023/07/1690698395_Remnant-2-rettelser-er-paa-vej-til-at-loese-problemer-og-140x140.jpg)