Obsidian Entertainment, det berømte videospiludviklingsstudie, fejrer sit 20 års jubilæum i år. Ved denne lejlighed udsendte studiet en dokumentarserie, der genfortæller sin historie, hvis sidste afsnit netop er blevet sendt. Dette sidste afsnit fortæller os også lidt mere om studiets fremtid og i særdeleshed om det længe ventede Avowed.
Avowed, en singleplayer RPG
Et af højdepunkterne i denne episode er afsløringen af, at spillet Awowed oprindeligt var designet som et co-op spil, før det udviklede sig til et singleplayer RPG. Feargus Urquhart, leder af studiet, indrømmede under denne dokumentar: “Når jeg ser tilbage over de sidste 20 år, er der beslutninger, som jeg er meget tilfreds med, og andre, som jeg ikke er. En af de ting, jeg virkelig pressede på, var, at Avowed var et multiplayer-spil, og jeg holdt fast i den idé i lang tid. »
Dette ønske om at introducere multiplayer i Avowed var motiveret af ideen om at gøre spillet mere attraktivt for udgivere. På det tidspunkt var studiet uafhængigt, før det blev købt af Microsoft, og Urquhart tænkte derefter: “Når du beder om et budget på 50, 60, 70 eller 80 millioner dollars, skal du have noget interessant at tilbyde, og multiplayer var et interessant element for redaktørerne. »
En nødvendig kursændring
Urquhart erkender dog nu, at denne beslutning var forkert. Justin Britch, udviklingschef hos Obsidian, griber derefter ind i dokumentaren for at forklare de vanskeligheder, studiet stod over for i forsøget på at integrere multiplayer i Avowed: “Vi var for fokuserede på samarbejdstilstanden, på behovet for at ændre vores arbejdsproces, måden vi skrev dialogerne på, måden vi designede quests på og alt muligt andet. Efter et stykke tid indså vi, at vi ikke fokuserede på det, vi vidste, hvordan vi skulle gøre bedst. Så vi besluttede at omfokusere spillet, så det forbliver tro mod essensen af et Obsidian-spil og ikke bliver noget anderledes. »
Denne tilbagevenden til mere klassisk single-player gameplay resulterede i en “meget kaotisk” tid for studiet, ifølge spildirektør Carrie Patel. måned.
Et længe ventet spil
Avowed, nu klart singleplayer-orienteret, blev først annonceret i 2020, men det var først i juni i år, at en første gameplay-trailer blev afsløret på Microsofts Xbox Games Showcase-konference. Spillet har endnu ikke en specifik udgivelsesdato, men det forventes på Xbox Series X/S og pc i 2024.
Kilde: www.eurogamer.net





