Velkommen til denne artikel dedikeret til Rogue-klassen i Baldur’s Gate 3! Hvis du vil snige dig gennem skyggerne og gøre stor skade på et lyn, er denne klasse noget for dig. Vi vil give dig et komplet overblik over denne klasse for at hjælpe dig med at blive en sand ekspert i spillet.
Baldur’s Gate 3 Rogue Class Preview
Rogue-klassen yder sit bedste, når de sniger sig fra mål til mål og fjerner dem effektivt. Vi viser dig, hvordan du bedst bruger din fingerfærdighedsstatistik, uanset om det er med buer eller nærkampsvåben.
Rogue Class-funktioner
Funktionerne i Rogue-klassen er enklere end dem i andre klasser, som f.eks. Monk, hvilket gør dem nemmere at forstå lige fra starten af spillet. Du vil ikke bruge magiske evner, og dit hovedfokus bør være fokuseret på stealth-angreb i situationer, hvor du har en fordel – som når du er i stealth-mode.
Snikangreb (nærkamp) – Giv bonusskade til en fjende, når du har fordelen over dem. Virker også, hvis du har en allieret inden for 1,5 m fra målet og ikke har nogen ulempe.
Snikangreb (interval) – Giv bonusskade til en fjende, når du har fordelen over dem. Du kan også bruge dette angreb, hvis du har en allieret inden for 1,5 meter fra målet, og du ikke har nogen ulempe.
FÆRDIGHEDER
Færdighederne bestemmes for det meste af din race/underløb, og for en Rogue foreslår vi at spille som en Wood Elf, Half-Elf eller Drow. Disse løb vil give dig færdigheder i let rustning, såvel som våbenfærdigheder, såsom simple våben (køller, dolke osv.) og kampvåben (lette armbrøster, buer, korte sværd osv.). Du vil derfor have mange muligheder i forhold til bevæbning.
Din baggrund giver boost til dine grundlæggende færdigheder, og Criminal er et godt valg for Rogues.
Rogue underklasser
Rogues har adgang til tre underklasser – Rogue, Arcane Sorcerer og Assassin. Du vil være i stand til at vælge mellem dem, når du når niveau 3, og hvis du ændrer mening om din underklasse i fremtiden, kan du skifte klasse og træffe en anden beslutning.
Tyv
Rogues fra Rogue-underklassen får en ekstra bonushandling fra “Quick Hands”-funktionen, der giver dem mulighed for at være mere kreative i deres tilgang til kamp, mens de primært fokuserer på våbenbaseret skade. Denne anden bonushandling vil i det væsentlige give dig tre handlinger pr. tur for at kombinere angreb, stealth og bevægelse, som du finder passende.
Spændende troldmand
Arcane Sorcerer Rogues blander lidt magi ind i deres ugerninger ved at låse op for cantrips og trylleformularer til brug sammen med standard kampmuligheder. Dette vil gøre dig mere af en mage og straks låse op for “Mage Hand”, hvilket giver dig kontrol over en spektral hånd, der er i stand til at udføre yderligere opgaver både i og uden for kamp.
Assassin
Rogues Assassins har potentialet til at give utrolig stor skade, så længe de angriber først eller overrasker deres fjender. Du opnår en automatisk fordel i forhold til alle, der ikke har handlet endnu, og dine angreb mod overraskede fjender bliver automatisk kritiske. Målet med en snigmorder er at starte kampen fra skyggerne for at eliminere fjender, før de overhovedet har en chance for at reagere.
Underklassen Rogue’s Thief giver dig en ekstra bonushandling.
Valg af karakterskabelse
Det bedste løb og underløb for en Rogue er Wood Elf, som vil give dig følgende fordele:
- Forhøjede sanser – Perception Færdighed Mestring
- Darkvision – Du kan se i mørke op til 12 meter.
- Faerie Lineage – Fordel ved at spare kast mod charme; magi kan ikke få dig til at sove.
- Glødende – Din bevægelseshastighed øges med 1,5 meter.
Rogues drager meget fordel af ekstra bevægelse for at lukke ind for fjender eller for at koble fra og vende tilbage til stealth mode, når det bliver hårdt. Darkvision er også nyttigt, især hvis du planlægger at blive en Rogue, der angriber fra
Kilde: www.gamespot.com





