Dead Cells fejrer sit femårs jubilæum på Nintendo Switch i Nordamerika i dag, og hvilket eventyr det har været! Fra ydmyg begyndelse som indie til udgivelsen af flere DLC’er med Castlevania-udviklere Konami, er det rimeligt at sige, at det spil, vi kender i dag, er meget anderledes end det, der tændte flammen der. Så mange år gammelt.
Et fængslende spil
For dem, der ikke er bekendt med spillet, er her en hurtig genopfriskning af dets grundlæggende koncept. Du spiller som et mystisk væsen, der er i stand til at besidde lig. I form af Fangen – en afhugget krop, hvis hoved er erstattet af en frygtindgydende flamme – krydser du en forladt ø for at dræbe dens tilbagetrukne konge. Du er udødelig som et væsen, men den krop du besidder er skrøbelig, så hver gang din krop bliver dræbt, skal du vende tilbage til startområdet og starte din rejse gennem de proceduremæssigt genererede niveauer igen.
En blanding af rogue-lignende og metroidvania virker måske ikke som det mest originale koncept i disse dage, men med sin fantastiske pixelerede grafik og et letforståeligt, men svært at mestre Dark Souls-agtigt kampsystem, giver dette kernespil os straks ansporet til at kaste utallige lig gennem øens labyrintiske korridorer i håb om at nå enden.
En udvidelse af indholdet
Som månederne gik, blev det klart, at spillet skulle indeholde endnu mere indhold. Motion Twin udgav den første gratis Dead Cells DLC lige under et år efter dens første udgivelse. “Rise of the Giant” havde til formål at udvide spillets univers ved at tilføje flere nye områder som Cavern og Astrolab, mens historien blev udvidet for at forklare, hvem Fangen virkelig er og give alternative slutninger. Denne første tilføjelse hjalp med at skabe en verden af døde celler, som ikke hurtigt ville blive glemt.
I 2019 oprettede udvikleren et dedikeret team kaldet Evil Empire for at fortsætte udviklingen af spillet, mens Motion Twin begyndte arbejdet på deres næste titel. Takket være dette hold og lanceringen af DLC’erne blev yderligere to betalte udvidelsespakker, “The Bad Seed” og “Fatal Falls”, udgivet i henholdsvis 2020 og 2021, med nye våben, baner og bosser. De næste to år var fyldt med udvidelser og forbedringer med pakker såsom ‘Practice Makes Perfect’, der tilføjede livskvalitetsforbedringer som et træningslokale og verdenskort, ‘Everyone is Here’, der bringer karakterskin andre indie-spil som Hyper Light Drifter og Hollow Knight , og til sidst “Dronningen og havet” med en anden alternativ slutning.
Alt dette blev afsluttet tidligere i år med udgivelsen af spillets tredje betalte DLC, “Return to Castlevania”. Konamis elskede vampyrjagtserie har længe været en no-brainer for Dead Cells, og denne DLC har set de to verdener mødes som aldrig før. Pludselig var fangen væk fra øen og udforskede Draculas slot. Kendte ansigter som Richter Belmont, Maria Renard og Alucard dukker hver især op, hvilket gør dette eventyr til en uventet nostalgisk tur, som vi straks ville have mere af.
Fremtiden for gaming
Der er meget få spil, der har modtaget kvalitetsopdateringer efter lanceringen, som vi har set for Dead Cells. Ja, nutidens berømte “roguevania” *shivers* er helt anderledes end den lille indieperle, vi opdagede for fem år siden, men vi ville lyve, hvis vi sagde, at det ikke forbedrede spillet.
Evil Empire CEO Steve Filby annoncerede i juni, at spillet ville fortsætte med at modtage DLC indtil “i det mindste udgangen af 2024”, og vi ved nu, at der også er planlagt en anime-serie til franchisen. Fem år senere brænder den lille flamme stadig klart.
Er du begejstret for udsigten til nyt indhold til Dead Cells? Stem i vores afstemninger nedenfor, og del din kærlighed til denne indie-perle i kommentarerne.
Kilde: www.nintendolife.com





